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《迷糊迷宫》1.0.6 版本更新公告【短期停更一段时间】

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亲爱的冒险者:
1.0.6 版本现已更新!本次更新主要增加固定伙伴的专属增益效果,并优化迷宫复活、药品快捷操作及云存档安全。
因个人最近工作太忙碌了,短期暂停停更一段时间,国庆后再看时间和大家游玩进度考虑再做更新。

一、固定伙伴新增专属增益

携带固定伙伴进入迷宫后,只要伙伴仍在场存活,就会为主角提供各自不同的专属增益。伙伴暂时死亡或离场后,对应效果会暂停。
  • 洞窟史莱姆王·凝胶庇护:主角最大生命提高30%。
  • 疯狂兔王·疾影步:主角闪避率提高30%。
  • 回声骸骨箭王·箭幕偏折:主角受到的投射物伤害降低35%。
  • 霜晶冰龙·冰霜压制:主角周围4米内的敌人攻击间隔增加25%。
  • 腐雾蛙后·沼行解缚:主角受到的减速和定身持续时间降低40%。
  • 泥沼巨鳄王·厚甲抗冲:主角受到的击退距离降低60%,受控制期间受到的伤害降低20%。
  • 幽灯沼灵·幽灯庇护:主角生命低于35%时,获得相当于最大生命20%的护盾,冷却12秒。
  • 古树泥沼守卫·古树坚守:主角连续3秒未受伤后获得20%减伤,受到伤害后重新计时。
迷宫准备界面会直接显示当前所选固定伙伴能够提供的增益,方便根据本次挑战搭配伙伴。

二、优化玩家复活机制

  • 每局迷宫挑战中,玩家最多可以获得两次复活机会。
  • 每次复活后,玩家将获得3秒无敌保护。
  • 复活时会恢复玩家的生命与魔力。
  • 玩家复活后,本局携带的固定伙伴将立即恢复满血。
  • 已死亡或正在等待复活的固定伙伴会立即重新加入战斗。
  • 固定伙伴本局的复活资格会重新恢复,每名伙伴还可以再次复活一次。
  • 未携带进入本局迷宫的固定伙伴不会受到影响。

三、调整药品快捷按钮位置

  • 迷宫中的红药和蓝药快捷按钮已移动到背包按钮上方。
  • 药品快捷按钮的出现或隐藏,不再影响其他操作按钮的排列。
  • 背包、唤灵和主动技能按钮的位置保持不变。
  • 优化移动端操作区域,减少按钮拥挤和误触情况。

四、加强 TapTap 云存档保护

  • 优化 TapTap 账号登录后的云存档同步规则。
  • 同一账号、同一角色会自动比较本地与云端存档时间。
  • 云端存档更新时,才会覆盖本地存档。
  • 本地存档较新时会优先保留,并自动同步至云端。
  • 本地独有的角色存档也会补充上传。
  • 修复云存档列表读取不完整,可能导致较新本地进度被旧云存档覆盖的问题。
  • 增强账号切换和异常存档数据的保护,降低进度回退风险。

五、界面与平台适配优化

  • 调整开场动画“跳过”按钮的位置。
  • 为部分平台右上角的系统按钮预留更多空间。
  • 修复“跳过”按钮可能与平台系统控件重叠、难以点击的问题。
  • 按钮显示位置与实际点击区域保持一致。

六、其他问题修复

  • 优化复活过程中持续伤害、投射物和近战攻击的伤害保护。
  • 优化固定伙伴死亡、复活倒计时及重新召唤状态的同步。
  • 修复部分云存档异常数据可能直接写入本地的问题。
  • 提升不同平台下开场界面和迷宫操作界面的适配表现。
感谢各位冒险者一直以来的反馈与支持。如果更新后遇到伙伴增益、复活、药品按钮或存档进度问题,欢迎向我们反馈问题发生场景、设备型号及相关截图,我们会继续进行优化。
《迷糊迷宫》小小天语同学
2026年9月4日
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固定伙伴与临时伙伴的属性差异截图
固定伙伴与临时伙伴的属性差异
如图,地图里的临时伙伴最高等级属性5级。等级再堆上去也不会提升,但是固定伙伴满级60级后再堆等级属性还是会有些许加成。 地图里的boos有想用的提早踢掉一些杂鱼兵,要不然数量上限招不进来。boos兵威力强大,4级临时boos兵属性吊打62级的固定伙伴。
00:07
骑鳄勇士截图
骑鳄勇士
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《迷糊迷宫》1.0.2版本更新公告
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捡了不见了截图
捡了不见了
领了月相镜,结果不见了
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【预告】9月5日本周六更新1.0.4版本
1、主要修复马力芯片机型适配闪退问题,因没有真机没法验证,只能是逻辑性理论上修复。 2、修复各种bug,但不知道修复的全不全,也不知道会不会带来新的闪退,个人没有精力全跑一遍。[表情_微笑] 3、终于完成第二区域内容的开发,有新的4个boss跟大家见面,可以在深度探索关卡召唤为伙伴。[表情_看我的] 4、各种数值调优,强度,属性,能力等等等,改得太多了。[表情_震惊] 5、最后上来开测后果然大家的
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01:05
第一次打过第二区域boos截图
第一次打过第二区域boos
配置如下,法杖。前排肉盾需要10000血以上。然后双回血,技能魔法至少20点,可以减少回血cd。其他随便看客人爱好了。我是魔法20点,体力20点。敏捷10点。 均衡加点
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00:20
深度探索难度上升截图
深度探索难度上升
1.04版本开始,深度探索boos一群小弟围上去打不死boos,最后全部阵亡[表情_晕了] 1.06版本虽然大幅度提高了固定伙伴的属性,奈何深度boos的属性也调到变态的程度,几乎类似其他游戏里的世界boos程度。 一群宝宝围上去打全部阵亡,复活2次勉强快把boos打死时自己本身被秒了[表情_捂脸哭]
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