以法宝驱动的肉鸽《斩月封魔录》二测开启
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很多修仙游戏里,法宝就是个加属性的饰品。这游戏不太一样,法宝是你主要的输出手段。游戏里有十余种取材自封神体系的经典法器,定海珠、混天绫、乾坤圈,都是你耳熟能详的名字。它们会自动索敌、自动施放技能,你只需要走位和砍人就行。听起来有点挂机游戏的意思?但实际玩起来完全不是那回事,因为法宝之间的搭配、升级方向、镶嵌的“天地秀气”都会改变它们的战斗逻辑。

更有意思的是,敌方的法宝你也能抢过来。李靖的七宝玲珑塔,打完了就有机会拿到手。这种以战养战的设计,让每一局的成长路径都不太一样,你永远不知道下一件抢到的法宝会把你带向什么流派。这游戏还把雷劫做成了真实存在战场上的威胁。你在战斗中突破境界的时候,天雷真的会落下来劈你。好消息是雷劫也劈敌人。

地图设计上,游戏是箱庭式推进路线。每个房间清完怪才能进下一个,但和很多同类游戏不同的是,你可以走回头路。你可以把暂时用不上的补血药或者秀气先扔在某个房间里,等需要了再回去拿。清完的怪物不会复活,但房间本身还在。




