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预估收入已超800万美元!力压COD登顶Steam

2 小时前7 浏览综合
瑞典独立团队Dazed Games开发的钓鱼模拟游戏渔力全开,上线不到一周已经成为Steam今年最大的黑马。游戏8月20日发售,2天内销量突破100万份,Steam同时在线峰值一度冲到37万人,跻身全球在线榜单第四名。更猛的是它直接登顶Steam全球畅销榜,把预购中的COD现代战争4都挤了下去。
收入方面同样惊人,以美国区首发价4.95美元计算,100万份对应理论流水上限约495万美元。考虑Steam区域定价差异,全球平均成交单价按美国区的60%到85%折算,前2天含税流水大概在300万至420万美元,有外媒报道目前称目前游戏销量已达190万份,营收约800万美元。
这款游戏背后只有两名瑞典开发者,开发周期约14个月。玩法主打物理交互加多人合作,玩家钓鱼赚钱买装备,挑战Boss前往新岛屿。但最大特色是魔性混乱,鱼会作为物理实体落在地上挣扎,玩家要追上去用拳头、手枪、狙击枪甚至炸药把鱼制服再卖掉。队友误伤、海鸥抢鱼、赌博破产让每一局都充满意外,钓鱼的时候拿把龙狙,妹毛病!
游戏爆火后Steam评价已超1.3万条,好评率94%。瑞典双人团队靠一款沙雕钓鱼游戏实现财富自由,在3A大作动辄几十上百刀乐的今天,5美元定价的低成本独立游戏再次证明,只要够好玩够有节目效果,小团队也能暴打大厂,所以独立游戏制作人也不能总怪游戏环境不好,有时候也确实是需要拿作品说话的。 #主机单机 #渔力全开
移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发截图
移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发
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老A抱怨独立游戏不好做!玩家安利无人深空截图
老A抱怨独立游戏不好做!玩家安利无人深空
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渔力全开【手机和电脑】截图
渔力全开【手机和电脑】
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B站二季度净利大增55%!游戏成唯一放缓
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