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又更新了。

修改于08/27697 浏览
今天第二波更新。
开发者日记:
各位玩家大家好,记录一下本次游戏的迭代修改,针对上次项目评审反馈的同质化问题做了一轮调整优化。
✅本次已完成修改
1、题材文本设定调整
强化末日废土的世界观,以变异超能者为题,尽量和市面上同质化挂机模拟器做出区分。
2、UI界面文字优化
调整角色主界面、菜地生存界面的文字排版,修复部分文字挤压、溢出显示异常问题,改写游戏内叙事文案,突出末日避难所+种田生存的核心主题。
3、游戏玩法内容优化
完善种田菜地循环逻辑,优化物资收集、种植收获生存闭环;新增避难所建设系统原型,把避难所建设作为游戏差异化核心玩法,不再单纯只有挂机种田钓鱼,增加废土生存的内容比重。
4、工程代码调整
处理编辑器代码质量警告,对项目脚本进行初步整理。
全方面进行优化,背景音乐啊,更舒心了,下雨声啊之类的也更加好了,还有更多,等着你发现。
5.现在正在筹备下一次的大版本更新,增加社区,后代与传承。
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荒土之嗣 末日模拟 更新内容
已修复,并且大更新。截图
已修复,并且大更新。
增加码头建造,增加鱼塘放养。 全方面进行大优化。 菜地可以进行升级了。 还有太多了,我都记不住了,你们自己去看吧。 #tap游戏制造 #末日生存游戏 #独立游戏
官方
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近两天开始大更新。截图
近两天开始大更新。
据点改成社区。 加入家族传承。 降低游戏肝度。 加入更多玩法 鱼塘细节化 https://tap.cn/L5raPAjX
官方
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是否会喜欢呢?截图
是否会喜欢呢?
并且防止太难了还降低了难度,后面的话如果要提升难度的话,我会从社区下手,但短时间之内不会。
官方
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更新多了,然后没资金了这些天都是我倒贴的截图
更新多了,然后没资金了这些天都是我倒贴的
我只能说为人民服务,再加上也没有玩家活跃活跃加好评,这游戏我肯定不会放弃的,我只会想让你们玩的更好,就算只有一个人,我也会继续跟下去,就是说更新不会那么频繁了,后面是好点好转的话就会更新频繁。 我只能说真正的策划不会不管玩家,也不会弄伤玩家的鳞片的,更不会糊弄玩家,动不动就不更新的。
官方
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说到做到,已更新。截图
说到做到,已更新。
添加了新商店,因为有人说毕竟过了几天后就买不了嘛。 现在就算过了时限,也可以购买新的鱼竿,而且添加了其他一些道具的玩法,并听从了玩家对种子进行了修改。 如果进来游戏发现没有加载出画面,请稍等。 #tap游戏制造 #
官方
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预防东哥小攻略。
东哥是有概率能杀死的。 而且东哥也是能预防的,只要你庇护值不低就行了。 至于能不能另外的方式杀死东哥,就靠你们找了。
官方
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对于就是说有些玩家想要不肝自动截图
对于就是说有些玩家想要不肝自动
我只能说过几天因为我还要把那个一些比赛功能啊或者是评奖成就啊什么的全加上去,还有提的意思,优化也在考虑,因为都在社区以内
官方
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对于玩家的所有意见我们都一直在收集。截图
对于玩家的所有意见我们都一直在收集。
就等着过几天开发新功能和一起解决了,搞完这次再收集一段时间的信息,到时候一起多开发,由于加的内容有点多,如果刚进去没有立刻显示很正常的,稍微等一等,如果不行就重新加载就行了。
官方
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10日2号更新
鱼竿修复(玩家反馈的那条):断竿后去渔具店重买同款 → 满耐久 + 自动装备;身上有损坏同款时按原价「以旧换新」——「不能修也不能换」的死循环解除 珍稀海鱼食材不再 ¥1 上架(恢复探索专属) 装备盲盒堵住刷钱(拆盒必消耗,重复装备龙哥 ¥38 折价回收) 仓库老鼠强度封顶(不再养成打不过的怪) 社区送礼不再复制食物,好感预览与实发一致 家庭满员后自动分配空住宅扩容,生育/传承不再永久卡死 黑市补
官方
出错了,正在维护。
早知道试一试再上线了。
官方
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