先图鉴后天赋,能不能别拿这些垃圾暗金做文章了?
2020/12/05666 浏览综合
散件本身设计的就是那么无力。大部分暗金都是商店货。
图鉴刷一波。现在出天赋又要刷一波。
既然能把劝退团本的boss设计那么多机制。做几个新boss应该没什么问题吧。哪怕你把团本boss。拆分一下,分成几个boss。估计都够用了。
如果你们还要拿这些垃圾暗金做文章。一定要控制一下数量。暗黑那个可以吸收部分装备属性条的设计我觉得就挺好的。就照着抄不行吗?如果是一开始图鉴和天赋就都出来。我也不说什么了。好歹这些垃圾暗金有用。但是图鉴刚刷完一波天赋就要重新刷,你们在玩呢???
毒盾没玩过,暗改不暗改的不知道。但是21~30的爆率,特别是巨兽的爆率。傻子都能感受得出来吧。刚一开始的时候巨兽不掉东西是少的。一个掉好几件,经常有的事。现在呢?难道只是我自己变黑了?
另外吐槽一下背包的合成。我就想问一下,这个游戏是照着50年的寿命做的吗?你们就没考虑过这些背包的获取和合成的途径。做游戏就不能稍微自己计算一下吗?抽奖里面竟然还有符文布。就现在那个便携口袋的掉率。你们算一算是不是有生之年系列。
什么服务器差优化差,我就不说了。那个键位修复就那么难吗?每次登录游戏先要设置一下键位。嗯,这很难吗?
还有看情况很快就要出新主线了。希望现在的非团本套装还有出路。或者干脆随便拿8级9级11级的套装做一个加强版的主线套装。哪怕他比团本的套装要弱都行。给非团本玩家一个出路。你们要是新主线的boss是针对元素套装做的。那么恭喜你们。被你们用团本过滤一遍的玩家。再被新套装的不平衡过滤一遍就真没剩下什么人了。估计剩下的就是代练,氪佬,和网络语音交友爱好者了。