GTA6差点四主角?R星怕你记不住脸取消了
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R星做《GTA6》的时候居然想过塞四个主角 Rockstar North联合负责人Rob Nelson最近接受IGN采访时透露,开发早期团队认真讨论过直接把可操作角色从《GTA5》的三个翻倍到四个。
《GTA5》让玩家在麦克、富兰克林和崔佛之间自由切换,这个设计太成功了。到了《GTA6》立项的时候,团队的想法很直接 既然三主角成功了,下一步是不是该搞四个?Nelson原话是“做完《GTA5》之后,我们讨论过不同的想法 要不要做更多角色?三个主角之后怎么办?现在是四个了吗?”。这思路放在别的厂商身上可能就是“加就完事了”,但R星自己把自己劝住了。
理由其实很朴素 主角越多,玩家分给每个人的时间就越少。Nelson说团队担心加入更多主角会“稀释”玩家对每个角色的投入。说白了就是怕你连四个人的脸都认不全,更别说跟他们建立什么情感联系了。所以最终决定反着来,从三个砍成两个,把全部精力押在杰森和露西亚这对犯罪情侣身上。
但这个决定也带来了新难题。Nelson坦言,让玩家同时喜欢两个角色并不容易,角色之间的“化学反应”是影视和娱乐作品中最难打造的部分之一。R星为此投入了大量精力,希望两人无论单独行动还是共同出现,都能让玩家产生足够的情感连接。





