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一周单机手游资讯:"一杯咖啡钱,生活更美好"
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这是26年8月第四周,也是最后一周的一周单机手游资讯。本周国内没有什么新动态,版号看来得31日最后一天公布了。不过上周漏了几则消息还是补充下。
上周21日竖屏类小丑牌+月圆之夜的竖屏构筑策略游戏奥德回环上架taptap,游戏可试玩1个卡组,完整版付费9元。不过滥用AI导致开场动画和本体画风不一致实在有点......
类英雄无敌像素SLG英雄之时本月18日更新了DLC谵妄新世纪,新增三个势力和23张地图。
老牌三国SLG汉末霸业在本月18日更新水浒DLC,另外折扣1块钱持续至8月31日。
魔法工艺本周更新了夏日皮肤,另外官方更新计划里头将在Q3和另一部肉鸽游戏联动,Q4计划出无尽模式,这些内容移动端会稍晚于PC端更新。

另一个魔法师相关的游戏,奥术扳机更新国风皮肤“天道之力”系列,不同的是steam审核反倒移动端更快,且现在开启最后的道具设计投票环节。详情见下面的链接

BD games的肉鸽DBG游戏魔幻砖域重新定档9月5日,首发9.9元。赠送的内容比江城少,但本体价格更便宜一些。BD games这套送游戏策略其实也没多大顶用都是送那几个烂游戏,移动端本就一堆免费游戏,口碑好的游戏它又不愿意送。所以说独游还是更关注质量一些吧。
类大航海时代游戏风帆纪元将于9月7日更新DLC世界尽头,首发价格6元,但是本体可没那么便宜。

福瑞点触冒险游戏水银疗养院在tap上发售日期已经改为26年9月,发行商也变成了Wise games。这次会正式发布了吗,只能拭目以待了。
霓虹深渊2最近官宣会在秋季全平台上架1.0版本,移动端tap独占,采取付费解锁模式,发布后更新将与pc端同步,目前tap上也在做最后的技术测试。相较于tap的占位符Q4,秋季已经是提前一个季度的好消息了。


本周海外游戏方面,战锤40K爆弹枪延期了。至于突发游戏,同样先讲一个之前的消息,而且还是7月的,这不能怪我疏忽啊,要说的话发行商indie.io(移动端叫freedom games)太过离奇,它们出新游戏的事几乎没人知道,没有一个资讯站有相关新闻,没有一个资源站会搬运,bing一下甚至都查不到消息,出新游戏出到神不知鬼不觉的,也就仅此一家了。它家在今年7月1日在谷歌安卓端上架了竖屏三消RPG符文方舟(Rune Ark),另外在8月23-24似乎还发了另一个三消肉鸽chow down kitty的测试,然后光速下架,可能后续会正式上架吧,前提是愿意持续关注这家人。
哎,它一直都这样,去年移动端发行龙山英雄和极夜时的情况也是如此。


吸血鬼幸存者发布了第8弹DLC——血月遗产,10个全新角色,16件全新武器,一个新的大地图,全部只需0.99英镑,一杯咖啡钱的价格,慷慨得难以置信——但它确实如此,生活因此更美好了。而且还不仅如此,旧DLC月咒遗产也同样以0.99英镑的折扣价发售,老板,我又省下一杯咖啡了。以上“一杯咖啡钱”是转用了外媒pocketgamer对该DLC发售的宣传词,咱们国内是一杯奶茶钱,他们是一杯咖啡钱.....

瑞典发行商Snapbreak games在谷歌安卓端上架了点击增量钓鱼游戏钓鱼公司(fishing inc)。基于他家的发行习惯,会在游戏转正时再发布ios版。话说自从今年增量游戏大爆发后,海外发行商甚至可以一个月发三个游戏了呢......但是这种只有量没有质的局面又有啥可高兴的。
说到增量,之前只有IOS端的财富磨坊本周也上架谷歌安卓端了。

Crunchyroll上架了90年代成龙电影风格的类幸存者游戏武林求生(Karate Survivor),这游戏在幸存者的基础上加入了临时武器和利用场景要素,虽然本质幸存者,但在现在增量游戏大流行的时期出现个幸存者反倒让我觉得还凑合。Crunchyroll速度快的代价就是品控参差不行,而恰好这游戏就是差的那一批,首发还有个教程关就卡住的致命bug,只能等待后续修复了。

谷歌独游大奖的生存建造游戏高乔与草原(Gaucho and the grassland)率先在移动端推出前传衍生作高乔:起源(Gaucho origins),这还挺意外的,谷歌那些扶持的游戏一般就是移植本体而这个居然还多加了一个独占前传。因为是谷歌扶持的游戏,预计这个前传不会上架ios。游戏支持横竖屏切换。
*Gaucho原指南美的牛仔族群高乔人,但也是游戏原作主角的名字。巴西独游游很多涉及它们自己文化,我对巴西民俗传说还真就是通过游戏了解的。当然也有这种涉及高乔人文化的,而《地狱丧钟》《丹达拉》这些甚至还涉及到了历史。

Ultrapool,之前叫台球酒吧,正式中文名叫胡闹台球,于8月25日移动端和steam端同时发布。玩法就是肉鸽小丑牌版台球游戏,当成肉鸽弹珠游戏来玩似乎也没啥问题的。比较特殊的在于可以找调酒师进行两个台球的合成。移动端也是竖屏版本。

泪境(Tearscape)是一款仿照GB游戏视觉风格,哥特背景的类塞尔达传说ARPG游戏,最初于今年2月steam首发,现已上线海外移动端。
虽然是类塞尔达游戏,但地图之详细更像类银河城,也加入现代动作游戏的弹反闪避那套——它确实有个魂系标签,主角形象也是仿血源的。另外游戏似乎还支持双人联机.....


FDG Entertainment的类塞尔达俯视角ARPG绽放传说也于本周安卓端正式发布。现在谷歌play的游戏都可以先试玩再付费,完整版需5刀。作为小体量ARPG游戏,7-10小时就能通关,和大头菜菜历险记差不多。游戏目前暂无IOS端计划。

Ndemic的劫后公司海外移动端正式更新1.0版本。国内Tap版则要慢一拍,下个月才更沙盒模式。不过比起国内拿了版号发售日还遥遥无期的吸血鬼幸存者,只有氪金版的土豆兄弟,其实也还算好啦。
另外,类《神秘岛》《达芬奇密室》的3D第一人称解谜游戏Legacy Reawakening现在在谷歌安卓端和ios海外区可免费领取,持续时间至8月31日(和tap这边的汉末霸业一样)



未来消息方面,本周Moon Studio的首席执行官兼游戏总监Thomas Mahler在Twitter上发帖,表示其工作室开发的类暗黑+魂系ARPG《恶意不息》的iOS版1.0版本已准备就绪。虽然没有明确指出发售日,不过steam端正式版本将在10月发布,移动端最快也是那个时候吧,对移动端独游习惯的也见惯这套路了。
其实在今年4月27日的时候Thomas就已经提到了移动端版本的存在,他认为如果移动端版本存档和steam版本互通,可以让玩家户外玩也是个好主意。他还特别提到移动端能够做到自动识别玩家的具体意图——是快速奔跑还是与物体互动。虽然触屏操作的舒适度不及手柄,但只要足够努力和有心,就能通关《恶意不息》——况且比起堡垒之夜和我的世界,等距视角的《恶意不息》甚至不用切视角(他真这么说)
*我最近也通关了小飞船大冒险

瑞典Raw fury(王国系列、迷雾北境)昨日发布了新游戏,类密教模拟器的卡牌驱动叙事冒险游戏Hillthorn。现在steam推出了demo,游戏正式版将于今年11月登陆steam、主机和移动端平台。
都说只有傻子和疯子才会踏入 Hillthorn 迷宫般的山径。即便熟知地形,也可能意外撞上危险的野生动物,或是当地村民刀子般锐利的视线。可眼下有孩子失踪,时间不等人,你受命揭开山间隐藏的重重秘密。这就是Hillthorn,一款暗黑风格的调查推理游戏,全程无对白,谜团于寂静中展开。
失踪只是第一张牌。 真相藏在村庄这牌堆之中。 侦探翻开的每一张牌,皆是时间。














