为什么我推荐七转平民玩贤者
昨天 09:47336 浏览综合
再次重申一点,本人反对任何形式的哭弱和哭强,职业强度应该从多方面看待,具体参考我往期六维参考系
需要补充一点,这个参考图不是直接让你算总分的,而是应该根据氪度和玩家个人的倾向给予不同的权重,比如氪佬玩家会打挑战赛,就可以乘1.5分算总分,而平民根本不在意挑战赛,就算在意也是大佬代打,算分的时候就要酌情少乘
那七转贤者的劣势是什么?就是大体型(混沌圣兽赛季BOSS)凹伤和挑战赛,需要注意的是,贤者副本的8分是带本和自强的平均分,带本贤者伤害低又不稳定,自强则能极大提升容错率,而平民玩家的副本体验更多是后者,平民基本不可能去带本吧,要么被带要么就是自强
而挑战赛我上面也说了,平民他压根打不了这玩意,就算四强也是划水划出来的,那挑战赛再烂和平民又有啥关系是吧
再说凹伤,凹伤三指标,圣兽、混沌和赛季boss,圣兽平民也是全程划水。至于混沌,上述贤者挑战赛弱势反而成了优势,挑战赛弱就会劝退氪佬,竞争压力反而更小,而混沌又属于同职业内战。赛季boss贤者确实是没招了,平民如果想要多拿奖励,最好还是在赛季末那一个月转职
单挑贤者确实没得说,无论是官方胜率统计还是我个人实战体验,无疑都非常优秀,在七转全服大概只剩30左右的玩家,平民养成较好可以跻身二十名出头,这时候单挑如果能挤进前二十,每周大概多几百晨星和竞技币,这点奖励不拿白不拿
至于推图,贤者的劣势是出伤慢和伤害不稳定,而推图贤却是能避开这两个劣势,首先是连携出伤不稳定,但推图是能无限凹的,哪怕概率1%照样能给他凹出来,出伤慢是混沌伤害低,而在火图这种快节奏推图中,贤者是有复仇的(混沌打不出复仇),哪怕暴毙也是两套打完,再加上能凹,推图的强度也不会落后,甚至领先
贤者的刻板印象主要来自于六转时期过于弱势导致玩家大量流失,而七转又没有超标,我之前也说过,强度均衡并不会导致玩家流回,只有超标才能让玩家数量上升,很多时候数量并不能反馈出职业的真实强度(比如骑士,因其不适合低氪群体的特性导致玩家数量极少)。还有就是氪佬玩家和平民玩家的需求不同,氪佬玩家很多时候并不大在意推图一城一地的得失,而是更在意游戏能赋予的情绪价值,所以更关注刷本挑战赛之类的游龙玩法,而平民则更趋向于精打细算,获取更多的资源。简单来说,就是氪佬更注重面子,而平民更注重里子,我并不是想辩驳玩法之间的对错高低,只希望大家能够认清自己,选用与自己更适配的玩法,而不是人云亦云,最终迷失了自我



