老玩家来提建议了关于对战的

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本身经历了二测,三测,从开服玩到现在,真心觉得这个游戏真的是个好游戏。现在要提一些建议,我在游戏内也提交了,害怕官方看不到,又来这里提。。。
主要提一点关于PVP的建议,看得出来,运营团队是想要推行PVP,但是现在pvp人数比之前少了很多,我打排位都能感觉出来,动不动就能匹配到同一个对手,要改变这个现状,要有两方面入手,第一点,是增加娱乐性,比如说增加新的对战模式,玩家可以匹配队友或者找队友,进行一次五局三胜的对战,第一局双方随机派出一个人对战,然后不管输赢,第二局则换另一个队友,如果都赢了,第三局随机选出一个人对战,而败方可以讨论选择一个人出战,如果打平,双方互相决定谁出战,第四局则另一个人出战,如果仍然打平,第五局在讨论谁出战,全程队友都可以围观,并且进行语音或者打字沟通,这样既能增强社交,又能增强PVP乐趣,当然要有举报机制和惩罚机制防止有人摆烂或者故意坑人,这样如果流行起来还可以组织比赛啥的等等。第二点,可以参考王者荣耀的战力系统还有奖牌系统,设置一个评分系统来统计一整局对战的输出,轮转,抗伤等,并且评估在整局战斗中哪个精灵是否起到关键作用,大概选出2-3个精灵这样给对应的精灵增加战力,并且设置排行榜,给出奖牌(例如我国服雪影娃娃等等),这样既能激发玩家的对战热情,又可以让玩家不停的开发新的精灵,形成良性循环。#洛克王国世界
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