更新日志十九:修复大量事件问题并加入攻略
已经修复
玉玺、百官行述、西北调令均已接入统一物品剧情入口。
九鼎拓片会先校验选项,再消耗物品和发放奖励。
物品剧情统一使用 ResolveQuestChoice,旧 ResolveQuestItem 改为兼容转发。
邬思道和方苞信物的确定获取回合已调整到60季以内:
邬思道:第18季后;
方苞:第30季后。
搜索固定掉落改为物品成功加入后才写入 flag。
任务专属物品奖励增加发放前检查,避免任务完成但奖励丢失。
非法物品数量、非法探索地区和无效剧情选项均增加保护。
存档行动点、回合、健康、圣眷、嫌疑、影响力和资源增加范围修复。
永久档案损坏时会立即创建并保存默认档案。
补充永久档案编码失败保护。
高级幕僚信物补充通用信物图标映射。
“完成全部专属任务”成就改为真正完成当前皇子的全部任务。
总督的 frontier 收益现在会正确影响边疆轨压力。
修正太医院医官、县署书吏等官职名称错配。
校正部分主线年份、季节和选项条件文案。
修正“本回合可自由行动”等容易误导新手的 UI 文案。
当前仍可继续优化
以下属于尚未完全处理的可玩性或维护性方向:
AI对玩家行为的实时反应仍有限
目前AI会进行动态成长和派系经营,但大部分行为仍由固定 focus 驱动,对玩家的具体结盟、赠礼和轨道选择反应不够明显。
部分主线详细事件被多幕事件链覆盖
debt_crisis、northwest_war、palace_division 等事件同时存在详细版本和事件链版本,当前实际优先走事件链。后续可以整合两套内容,避免部分条件和选项成为不可达内容。
存档还可以进一步采用临时文件和备份机制
当前已有读取和字段修复保护,但周目存档仍可继续升级为临时文件写入、备份和损坏回退。
官职收益仍需长期平衡观察
官职收益会按填充人数放大,中后期如果同时经营多个高容量职位,可能带来较强的属性和支持度增长。
UI Slider 回调签名仍属于待确认项
当前代码假设回调形式为 (sender, value),尚未单独对音量滑块进行交互测试。
最新验证
本轮最新代码已经完成:
变更模块 LSP 检查;
官方构建;
200帧运行验证;
竖屏截图验证。
结果为:
text
复制
result=PASS
lua_errors=0
resource_errors=0
engine_errors=0
missing_resources=[]
因此,这份报告可以作为后续 AI 行为、事件整合和存档可靠性优化的参考,但其中关于玉玺、百官行述、幕僚信物、九鼎扣除、任务奖励和存档基础边界的问题,当前版本已经修复。

