欣赏风景,寻找失落文明!《壁虎之神》
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从小到大,我们习惯了以人的视角看世界。路是平的,墙是竖的,天花板是用来仰视的。但在这游戏里,你不再用双脚行走,而是用四只脚爪吸附在任何一个表面上。墙壁可以是你的地板,天花板可以是你的道路。你抬头不再看到天空,而是看到另一面墙。

你可以吸附并攀爬任何表面。墙壁、悬崖、立柱、天花板,只要你能看到的地方,就能爬上去。倒悬在天花板上时,操作方向会镜像颠倒,世界在你眼中完全翻转,熟悉的一切都变得陌生而新鲜。游戏还提供了低空滑翔的能力,从高处跃下时能滑行一段距离,在岛屿之间穿梭时多了一种轻盈感。如果你饿了,还可以停下来吃掉沿途的虫子。

市面上大多数开放世界游戏,本质上是在一张大饼上画几条路,再用看不见的墙把玩家框在里面。这游戏就没有空气墙,不会摔死。你看得到的任何地方都可以抵达,无论用什么样的路线。这是一个很冒险的设计决定,去掉空气墙意味着玩家可能会走到一些不该去的地方,可能会破坏设计者预想的流程。但这也代表每一次探索都真正属于你自己,不是因为游戏允许你走这条路,而是因为你选择了走这条路。




