商人勇者调整,转为暗属性,更加偏向辅助:
贪婪之手(暗)(只对属性变动)。
暗影援护 (暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。
影刃(暗):2格单体,70%暗属性伤害。
新增:
公会任务上线,可接取委托获得各种奖励。
技能:暗影援护(暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。
优化:
角色评级,高等级增加更多属性。
修复:
boss结算面板文字过时。
boss技能混入常规技能池,已排除。
排行榜计分错误。
折光幕镜对玩家致盲。
闪避仍然被致盲。
牌库抽空了从弃牌堆补牌。
圣光旗会对施法者重复施放。
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通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局:
商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高
开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉)
因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。
然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。
关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
@橙皮D°
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好了几天又出错了
@芽菜包
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成就系统上线
新增:
成就系统上线,并且已同步TapTap游戏成就。
新增了一批可以在战斗中增加移动力的技能:
战阵号令(2费 / 物理)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);物理+20%。」
疾风引路(2费 / 风)→「2格单体友方:抽1张牌;移动力+1(本场永久,不叠加)。」
雷鸣充能(2费 / 雷)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);立刻恢复目标本回合的拖拽移动。」
烈焰同途(
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@芽菜包
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噩梦难度6-10,新Boss:魔化初代剑之勇者&魔剑,上线!
新增:
噩梦难度6-10,敌人成长更加,魔王发挥原本实力,新Boss可挑战。
新boss魔化初代剑之勇者&魔剑,在噩梦6开始可以挑战(不挑战也可解锁下一难度)。
Boss提前唤醒。
优化调整:
技能伤害范围突破3×3→目标周围2格
余晖圣杯(紫色遗物):溢出治疗量转化为伤害,敌人均摊。
任务目标位置不会再刷新在当前位置
略微上调了boss击杀评分
燃烧:治疗效果减半。
调整了战斗的动画表现。
剑
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@芽菜包
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260827更新
新增:
公会商店新增了一些商品,售卖数量也由8→12。
添加了一个脱离卡死按钮避免移动和进入都失效。
调整:
对大部分商品重新定价,魔核商店价格大幅下调。
优化白猫的获取时间,下次出现会在离玩家五天距离左右的位置。
优化了NPC勇者的逻辑,尽可能避免勇者互斗。
调整盾之勇者初始速度调整为10。
魔核价值调整为25回收价15.
修复:
修复了新的寻路在特殊情况错误。
修复了传送药水特殊情况导致死
官方
@芽菜包
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260827更新2
新增:
体质抹除药剂,可配合微弱体质药剂重塑体质。
优化:
盾之勇者加强
给战斗中逃跑增加二次确认,避免误触。
大幅优化NPC勇者行为模式
公会商店提供战力道具,普通商店提供旅行道具,流浪商人全提供。
传送药剂增加加了范围提示。
修复:
修复羁绊红点异常。
修复大量技能描述不准确。
删除:
去掉了剧情事件返回按钮。
官方
@芽菜包
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260826更新2
角色移动和移动技能需要划路线,操作更精密,而不是之前代码规划路线。
修复了移动类技能被角色阻挡的情况。
传送药水增强:传送到100距离以内指定位置。(只能在世界地图使用)
错误的把白猫两个限定技能加入猫族技能池,现已移除。
官方
@芽菜包
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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。
公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。
优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。
作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。
去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。
修复了传送药水极小概率传送到原地。
修复了潮汐技能描述和实际不一致
官方
@芽菜包
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修复了Boss赶路等问题
优化了Boss刷新位置,将更接近玩家。
将道路城镇点数要求调整为10点,可以利用道路快速通行。
世界地图点击格子可以看到10速度情况下的预计到达天数。
剧情选择添加了返回按钮,可以等属性高了再来验证。
优化了NPC勇者的行为逻辑。
修复了商会积分卡特殊情况不累计金额的BUG。
进战斗时飘字提示食物对属性加成。
官方
@芽菜包
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260829更新
新增:
1.添加了遗忘药水价值75金币,可以直接忘记技能。
优化:
1.盾之勇者初始遗物增强:
壁垒徽章:
战斗开始时,全队获得最大生命 10% 的护盾;
盾之勇者每回合开始时获得自身最大生命 10% 的护盾。
2.现在冒险评级由F级开始,可以无限提升,野怪强度无限提升。
3.公会商店最高出现s级,招募价格下调,评级对应初始属性也更加平滑。
4.降低了一些遗物获得剧情进度的数量。
5.拿起伤害技
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@芽菜包
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