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260924更新日志:雷之勇者上线

09/23131 浏览综合
新增:
雷之勇者,5000勇者之力解锁。
牌馆改为点数对决小游戏,并且新增一系列遗物,不消耗时间,可获得大量资源。
钓鱼改为小游戏,并且新增一系列遗物,不消耗时间,可以获得更多奖励。
食物可以批量使用,并且增加属性标识。 调整:
提高了自动战斗速度。
连击回力镖(遗物/蓝):每回合同一单位第二个伤害技能伤害+30%,每回合一次。
调整了任务的距离,现在任务位置会离玩家更近。
暴风突袭调整为2费。
任务额外奖励声望值。
生命训练每次+2,所有训练起始消耗大幅降低,并且有大成功概率获取额外属性。 修复:
修复了自动战斗中偶尔玩家方不行动的问题。
修复了自动战斗时玩家角色偶尔角色会重叠。
修复村庄探索任务无法完成。


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通关了,发过萌新避坑攻略截图
通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局: 商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高 开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉) 因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。 然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。 关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
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好了几天又出错了截图
好了几天又出错了
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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。截图
重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。 公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。 优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。 作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。 去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。 修复了传送药水极小概率传送到原地。 修复了潮汐技能描述和实际不一致
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噩梦难度6-10,新Boss:魔化初代剑之勇者&魔剑,上线!
新增: 噩梦难度6-10,敌人成长更加,魔王发挥原本实力,新Boss可挑战。 新boss魔化初代剑之勇者&魔剑,在噩梦6开始可以挑战(不挑战也可解锁下一难度)。 Boss提前唤醒。 优化调整: 技能伤害范围突破3×3→目标周围2格 余晖圣杯(紫色遗物):溢出治疗量转化为伤害,敌人均摊。 任务目标位置不会再刷新在当前位置 略微上调了boss击杀评分 燃烧:治疗效果减半。 调整了战斗的动画表现。 剑
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新增自动战斗,减少游戏操作量
新增了自动战斗和三倍速自动战斗 优化:对大量增加剧情进度的遗物调整 遗迹勘探尺(绿) 地下城战斗胜利后,额外获得1份随机材料。 探路者罗盘(蓝) 每次探索额外获得2点探索度。 星图观测仪(紫) 战斗开始时,己方每名角色的最高属性提高10%。 雷木心核(蓝·剧情) 雷属性伤害提高20%;造成雷属性伤害时,敌方全体获得2层感电。 编年史官的羽笔(蓝)完成抉择事件后,随机1名队员的随机1项属性+1。
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260901更新,商人勇者调整,公会任务系统上线
商人勇者调整,转为暗属性,更加偏向辅助: 贪婪之手(暗)(只对属性变动)。 暗影援护 (暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 影刃(暗):2格单体,70%暗属性伤害。 新增: 公会任务上线,可接取委托获得各种奖励。 技能:暗影援护(暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 优化: 角色
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260830更新 剑之勇者重做
剑之勇者增强: 剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。 剑意:抽到时自动施放提高攻击力。 破军突袭:灵活的位移伤害技能。 战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。 新增: 魔核商店增加补齐魔核按钮。 优化: 遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。 遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。 遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。 遗物:元素商
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成就系统上线
新增: 成就系统上线,并且已同步TapTap游戏成就。 新增了一批可以在战斗中增加移动力的技能: 战阵号令(2费 / 物理)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);物理+20%。」 疾风引路(2费 / 风)→「2格单体友方:抽1张牌;移动力+1(本场永久,不叠加)。」 雷鸣充能(2费 / 雷)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);立刻恢复目标本回合的拖拽移动。」 烈焰同途(
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铁匠铺上线!强化突破技能,打造战利品。
新增: 铁匠铺:可以提升技能倍率,或者改变技能形态,buff层数,提升战利品属性,出售战利品。 战利品页面新增属性排序功能。 优化: 盾之勇者嘲讽技能增加明显提示。 删除了一些无效UI。 战胜boss获取了战利品,却没有提示。 招募角色缺少技能,现在高级别冒险者有更多技能。 优化了公会招募各个种族出现概率。 挑战boss方向键变为挑战。 商会补给没进入普通卡池。 群吠压制 :施法范围3格,伤害范
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通关了感觉太简单?噩梦模式上线!
新增: 加入了噩梦模式1-5,击败魔王解锁下一难度,想挑战更高难的玩家可以尝试。 加入了广告签到,复活,结算勇者之力翻倍。 加入批量使用魔晶功能。 优化: 调整了结算面板显示的内容,游戏结束流程更加统一。 调整了获取勇者之力的规则。 调整了排行榜的逻辑,之前会造成很多困惑。 修复: 战胜boss没出紫色遗物。 新功能不稳定,遇到Bug群里呼叫我,将尽快修复。
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