dlc武将优化建议:关家军

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现版本,基本自建神将强度已经是独一档了,不过有些dlc武将也需要优化一下。今天先做一期关羽三人组,后面的慢慢做,直入主题。
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特性增伤这块也就这样,顶级神将都不差人家还没人数限制
特性方面之前提了好多次的去掉限制人数限制也不指望了,双红对专属兵种黄龙骑将的增免伤可以从20%上调到30%。
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装备是搞笑了点,帅是真的帅
然后就是这个装备了,在顶级武将的装备里都不算顶级的那一批,这边我建议加上特殊效果。武器对战法【关圣探营】和【黄龙烈斩】又额外增伤效果,坐骑对【力劈华山】和【云龙三现】额外增伤,宝物对计策【黄龙断岳】额外增伤。
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低冷却的伤害相当于普攻,高伤害阳痿时间长
至于战法我的想法是【关圣探营】新增武属性额外增加战法伤害。【云龙三现】减俩回合冷却时间,增加击溃人再动效果。【力劈华山】减一回合冷却并增加再动。
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挺完美的天赋树了可惜有个小负面
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价格太昂贵了,这个价格配这个四维属性,性价比不高
还有天赋精兵强将我想的是,点完减少指挥上限但给专属兵种黄龙骑将增加一点基础数值比如攻击+2,发育+2,血量+30。
后面就关平周仓了这俩货是真需要优化优化。
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缺蓝缺要命
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脆的和纸一样
为啥这俩一直都是叫挂件,实战下来并不能很好的和关羽适配甚至拖后腿,最核心的问题是他俩自保续航能力都太差,本身坦度几乎没有。想打出伤害还得靠关羽加持。一点都不兼容,我的想法是给特性【关家军】增加在关羽俩圈周围还有大幅免伤效果(大概30%左右)。关平周仓在增加个对自身兵种增减伤的特性(不用太高15%~20%就行)。
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没再动不流畅
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少了点味道
关平的【苍龙贯日】加个再动效果,兵种青龙卫加个怒斩特性,不然总感觉差点什么,天赋相应加怒斩天赋。
本期的武将优化就这些,我也不指望官方能全部采纳优化一些就可以了,我只把看到的一部分问题和觉的需要优化的地方提出来。
很多人说神关的伤害高其实也就那样,都和顶级的神将相比起来其实爆发持续伤害也没高过别人多少,毕竟人家增伤也不差而且他们的战法伤害倍率更高没有人数限制。实战下来有效持续输出不如别人稳定而且还贵阳痿。
说白了还是出的早了点,但又不是太早。太早会重制武将,太晚出会有新的机制和全面的数值,就这种不是太早和太晚最难受了(孙策,周瑜,孙尚香,童渊,纪灵太多了),每次更新都捞不到啥。偏偏和后来的是一个价位气不气。#心心 #逐鹿攻略 #逐鹿问题反馈 #浅评一下 #逐鹿 @心心
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