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《弓箭侠》流程修复与首战体验优化说明
收到第26天补阅箭谱卡住的反馈后,我们继续检查了选择、跳过和退出重进的过程。这次更新重点处理领取中断后的恢复,并精简首战提示。新版本通过审核后生效。
补阅箭诀跳过后可以继续推进,正常的80本局金币奖励保留,同一次奖励只结算一次。领取动画期间退出游戏,再进入也能接着操作;旧存档残留的临时操作锁会被清除。
重新进入游戏时,页面优先显示当前待完成的事情和继续按钮。战后起手计划收成一行,需要调整时再展开,选好后立即保存。出身选择会明确标出已选项,出发按钮也会显示体力消耗。
首程自动交锋期间收起重复说明,需要判断破招、护甲和斩杀时再显示关键信息。第一式箭诀真正生效时,会简短提示带来的伤害、治疗或护体收益,方便看懂这一式帮在了哪里。
矿洞按听矿、选矿缝、结算分阶段显示操作,每锄收益、矿袋累计和最终入账金额分别说明。三锄收益和选错不扣血的规则保持不变。
如果更新后仍遇到卡住,请留下所在天数、刚才选择的选项,以及是否退出重进过,附上截图,方便我们继续排查。感谢大家的反馈。

