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《单机推理杀角色分析——联邦探员篇》

修改于09/17158 浏览攻略
有些人喜欢捕风捉影,而他喜欢主动出击,为了线索奔走不息,可结果总不尽人意。——繁花小剧场
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联邦探员三维图

技能简述

联邦探员每夜访问两个人,知晓其中谁是黑手党教父(无法查出教父之外的黑手党成员)。
注①         联邦探员只能查出黑手党教父(即黑手党中拥有刀人能力的,而并非某个具体身份)
注②         联邦探员查验的信息能确定今天对方是否是黑手党教父,即当教父身份发生传递的时候,联邦探员之前的信息并不可信
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三维解析:

一、功能收益:信息价值(2.8分)
信息强度较高:联邦探员作为黑手党教父克星,专门查验教父,但由于他的查验范围导致其尽早想要发挥作用,需要较小的版型或者较长的天数,亦或者极强的运气,比较局限。
抗干扰能力极低:虽然联邦探员不会受到伪装阵营类角色所干扰,但是由于他的信息很难在早期发挥作用,而中期随着教父被处刑,之前的信息也无法再为玩家提供帮助,所以抗干扰能力很低
二、生存收益:存活贡献(2.7分)
信息获取难度低:只要存活,联邦探员每晚都能获取信息,没有额外限制。
生存收益高:对于联邦探员来说,他的信息在小版型或者较后期才能发挥出较大的作用,能很好的限制黑手党教父的生存空间。
三、伪装难度:冒充风险(1.4分)
镇民配合度低:因为联邦探员的信息很难早期自证,故一般在3-4天才可能露出马脚,这意味着邪恶阵营可以通过伪装“联邦探员”来搅局。
死亡收益低:玩家虽然不会通过处刑联邦探员来开拓视野,但是当前期出现查杀的时候,玩家一般还是倾向于先处刑查杀而非联邦探员,导致死亡收益相对略低。
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持
如果有文本错误群内小窗哈基刑
25赞速更下一期
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单机推理杀 联邦探员技能
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三天集齐😋
不玩手机的时候就放着广告 老觉得是自己运气好,拿到最后一个怂怂包(火柴皮)之后发现是因为把所有都集齐了。。原来是幸存者偏差,拿到怂怂包皮觉得自己很好运,拿到水彩皮(第二套)觉得只是这一次运不好。。一翻发现//
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金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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“在此宣告,这所房屋的屋主,请你听好。经个人调查,镇子上层出不穷的恶性事件皆系你所为,我认为你有罪,现在,接受审判”。如果你在晚上睡得正香的时候听到家门外响起这句话,请立刻爬起来从后门逃跑。如果你跑的慢一点,他就要劈开房门,把手里的绞索套在你的脖颈上了。——繁花小剧场 技能简述 私刑狂会伪装成场上存在的角色,第四日起,如果当天有剩余的处刑次数,则夜间访问并攻击一人。 私刑狂的攻击只看是否存在处刑次
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「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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《单机推理杀角色分析——义警篇》
没有人知道他的持枪证是哪里来的,不过如果有人在宁静的夜里听到一声脆响,那就是义警在动用私刑了。 ——繁花小剧场 技能简述 若当天结束时有剩余处刑次数,义警会访问一位你今日问询的角色,若其为邪恶阵营,则攻击对方,仅攻击一次。 义警只会在满足条件时出门访问:1.有剩余处刑次数 2.义警自己未发起过攻击 义警的攻击会同时生效,可能多位义警同时对一个角色开枪 义警的攻击会受到保护位的影响,但义警仍会报告其
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《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
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镇子上的一些大户家里经常有他们的身影,主人对他们颇为器重,他们对自己的主人也十分忠心。“我可以向你保证,我的主人一定是好人”,他信誓旦旦地说。“就怕这两人是沆瀣一气。”旁边有人小声咕哝了一句。——繁花小剧场 技能简述 管家在揭示后知晓一位镇民。 伪装的管家在被揭示时,不会随机编造信息,他的信息实际上指向邪恶阵营 三维解析: 一、功能收益:信息价值(3.0分) 信息强度中等:管家的信息强度一定程度上
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