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《单机推理杀角色分析——管家篇》

3 小时前14 浏览攻略
镇子上的一些大户家里经常有他们的身影,主人对他们颇为器重,他们对自己的主人也十分忠心。“我可以向你保证,我的主人一定是好人”,他信誓旦旦地说。“就怕这两人是沆瀣一气。”旁边有人小声咕哝了一句。——繁花小剧场
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管家三维图

技能简述

管家在揭示后知晓一位镇民。
  • 伪装的管家在被揭示时,不会随机编造信息,他的信息实际上指向邪恶阵营
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三维解析:

一、功能收益:信息价值(3.0分)
信息强度中等:管家的信息强度一定程度上受到邪恶的影响,因为邪恶管家会指认自己同伙,故而有所加分。
抗干扰能力强:虽然不会受到醉酒的影响,但是管家会受到伪装阵营的影响,抗干扰能力中等。
二、生存收益:存活贡献(1.3分)
信息获取难度低:仅需要在存活时揭示管家即可获取信息,故信息获取难度低
生存收益低:对于管家来说,他指认的信息揭示时就已经说完,故揭示后仅作为一个自证的镇民使用。
三、伪装难度:冒充风险(3.6分)
镇民配合度高:由于管家本身会直接指认一个镇民,而其他镇民的信息可以很好的帮助玩家侧面确定管家的信息真假。
死亡收益高:由于管家可以很好的形成一条逻辑链,所以无论是邪恶还是真管家指认,都能帮助玩家确定邪恶或者镇民,所以特定情况下管家可以作为玩家的首要处决对象。
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持
如果有文本错误群内小窗哈基刑
25赞速更下一期(2者满一个)
《单机推理杀角色分析——帮凶篇》截图
《单机推理杀角色分析——帮凶篇》
和其他会员不同,他在行凶案里常常出现,但很少亲自动手,大部分情况下负责善后,整的其他会员总觉得他不像是自己同僚。由于他对“善后”这件事近乎狂热,以至于其他成员看到这个人处理现场的那种兴奋劲时,总觉得不寒而栗。——繁花小剧场 技能简述 帮凶会伪装成场上存在的角色,若帮凶存活,每位帮凶都会在每晚公布死因前清理一位死者的死因。 帮凶清理死因时是随机清理,这意味着可能2位帮凶同时清理同一个人死因 清理死因
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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6,这黑手党有事真上啊截图
6,这黑手党有事真上啊
黑手:飞起来
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。。?截图
。。?
不是角色黑(对喜欢角色的人致歉)
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一局怎么可以有这么多笑话截图
一局怎么可以有这么多笑话
《众矢之的》 《参谋笑话》 《玄学逃离》 《第6天的实证家》
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
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两位医生轮班按住一个报复狂!截图
两位医生轮班按住一个报复狂!
如题。 复盘的时候看见给我笑晕了[表情_大笑]堂堂会长,一次也没有得手 二编: P5这偏执狂挺偏执呗()关键16号真是黑手党(忘记是不是教父了👉👈) 另外,希望手绘功能可以加个橡皮,不然想把之前画的某一条线去掉,就只能清屏再重新画一遍
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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