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当你十连闪了金光!

修改于08/3036 浏览
金色锤子+1(ssr武器概率是ssr角色的80倍)
(真的没人吐槽这个混池吗?有个sr十几天了还没抽到......这玩意儿活到公测不会被骂吗......)
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信截图
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信
“从头再跑一遍。” 这是在测试前两个月里,办公室中最常听到的一句话。制作组的所有成员清空账号数据,再一次从初始洞窟出发,遍历“镜世界”中所有的内容,并绞尽脑汁试图找出上一轮游戏中尚未发现的BUG。 直到封包当日的凌晨,办公室的每一个人在看到客户端包体时都有难掩的喜悦。空气里充满了快活的气息——当然还有咖啡的味道。 文案兴奋地搓手,剧情里埋了那么多梗,有没有人看出来呢;策划顶着能炒菜的油头,嘀咕怪物
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时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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日常水水截图
日常水水
希望明天卖完这批棉花后,我可以养六头小飞猪嘿嘿;-) (现在有四头⊙▽⊙) 现在把猪毛当成活期存款,急需用的时候就卖一些(∩_∩)
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【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去截图
【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去
一、技能描述 普攻【苍炎】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 被动【穿魂】 选择一名敌方目标造成攻击力*100%+黄泉最大生命值*4%的【暗属性】伤害,该技能无法造成暴击。 技能Ⅰ【龙魂】 选择一名己方目标添加【龙魂】状态。【龙魂】:携带【龙魂】状态的角色受到的伤害降低10%,并使其受到伤害的20%转由黄泉承担。 技能Ⅱ【冥招】 选择一名敌方目标造成自身最大生命值*10
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难度10讨伐祸首90级通关阵容截图
难度10讨伐祸首90级通关阵容
关键是让前面8只小怪聚在下面一起(鬼侍仇恨),这样蒙娜和岚可以尽情输出。 光刃打上面的暗后排。 中间鬼侍会死然后被白鸢复活,莫慌。 (连跳两期的开服摆烂老登选择相信蒙娜的🔥力)
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货截图
时空之镜配队、养成、日常玩法攻略:阵容搭配干货
作为一款像素风回合卡牌 RPG,《时空之镜》凭借细腻像素画面、西幻向剧情和高自由度策略战斗收获不少玩家关注,下面聊聊实用玩法思路。 1.配队思路 游戏没有强制绑定的固定阵容,输出、护盾、治疗、控制四大职能角色自由组合,开荒阶段就可以摸索多套可行队伍。 打普通主线推图,优先保证队伍有基础治疗和护盾位,面对岩牙猪、腾跃粉碎者这类魔物,魔物的持续伤害与爆发攻击很容易压低血线,续航到位就能大幅降低翻车概率
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01:40
JRPG;国产有码 偷窃被抓 惩罚 多人 打牌 时停 背后视角截图
JRPG;国产有码 偷窃被抓 惩罚 多人 打牌 时停 背后视角
游戏「代号;镜」#宝藏游戏安利派对
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01:58
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作截图
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作
#二次元 #rpg #像素 #游戏推荐 #游戏安利
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日常水水~小灰猪后续截图
日常水水~小灰猪后续
才两个周末(平时放的云不见),就已经囤到1000+w了,好感9级没满。。 然后卖猪毛换破产羊,让牧场自给自足哈哈哈(>_<)
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