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战前敌情更清楚,洞窟准备画面更新

08/301 浏览综合 包含 AI 合成内容
这次更新主要调整开战前的阅读和操作体验。
第三关「蘑菇洞窟」换上了独立的战前场景。菌伞、石壁和地下通道会在出击前呈现,关卡氛围更鲜明。
「目标与敌情」里的应对建议、目标进度和奖励文字提高了对比度。战况预告精简了重复内容,每段保留出现时间、来袭威胁和应对建议,方便开战前快速看一遍。
展开敌情后,右侧会明确显示「收起」。同时修复了小屏手机滑到下方后,内容遮挡收起按钮的问题,查看预告后可以顺手回到出击准备。
这次没有调整关卡难度、植物伤害或资源消耗。欢迎把玩起来卡手、看不清的地方告诉我们,最好附上手机型号和截图,方便继续改进。
新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处截图
新版已送审|深湾的新一天,跑单之外也有新去处
新版本已提交审核,通过后将开放更新。先和大家聊聊这次给深湾添了哪些新去处。 进入「今日」,就能看到每日委托、活跃宝箱、今日赛事和可以领取的成长奖励。想继续还款,就开着旧车接一单;想换换节奏,可以去街区挑战试试身手。 冲刺、漂移、零碰撞、连送与护送各有各的要求,也有对手会和你同场争先。喜欢下车战斗的玩家可以试试哨卫清剿。看清攻击预警再闪避,持盾哨卫露出青色弱点时,就是出手的机会。 赢来的零件可以留给
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1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色截图
1.0.28 更新说明|明天再来,客人有回音,绣坊添新色
各位掌柜好,这次想让你明天再推开绣坊的门时,多一点惦记,也多几种可用的新颜色。 昨天做的衣裳,有回音了 做满两单,就能开始留下“昨天的回音”。等现实中的第二天再来,客人会托人带话,说说那件衣裳穿出去的故事。 手艺好,还会捎来谢礼。三朵花优先送一种尚未买到的染料,两朵花有机会收到新的套色;已经没有可送的新颜色时,会换成铜钱。 开张礼添了新染料 第 2、3、5、7 天的开张礼,除了原有奖励,还会送一种
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v1.15.122 更新预告|看准再买,出师后的过渡更自然
这次更新,我们重新调整了开店前十手的选料和收益节奏。 前几手依然有新手照顾,但料子之间的差别会更明显。打灯看看色、水头和裂纹,再对照进价,挑一块自己看得准的料。 第五手保留出师时的小惊喜,同时收回过高的收益加成,让这一手也值得认真比较。之后的新手照顾会逐步减弱,给大家留出适应独立经营的过程。 我们也修正了关闭新手保护后仍沿用出师提示的问题,让提示和实际规则一致。报价翻倍前仍会显示对应金额,不看视频
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v2.59 更新预告|第一晚直接开摊,亮圈时亲手出餐
阿婆备好了第一车原料,点下“开摊”就能站到炉前。进货从第二天开始,火候和定价从第三天逐步加入,前两晚的界面也精简了。 这次,排队的客人需要你伸手接一接。出炉的圈亮起来时,点一下夹给客人;等得太久,他们会离开。结算里会记下你亲手接住了多少位、又有多少位没等到。 连夹三炉、高峰时选“稳夹”或“追单”,可以把后面的客人提前接住。相关提示和账本说明已经统一,方便看清每次操作的收益。 采购提示也做了调整。钱
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1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容截图
1005.1更新预告|首战多一点喘息,吞兵扩城更从容
主公们好,这次更新继续打磨第一次出征,也给升级卡牌换上了墨漆描金的新画面。 刚上手时,吞兵、转向、躲轰击常常挤在一起。新版首战中,弩手和精兵的落弹预警从0.9秒延长到1.8秒。红圈出现后,留给大家把整座行城开出去的时间更充裕,躲开再回来吞兵、清营寨。 首战的军匠抢修增加到最多3次,每次恢复六成城防;时间不够时,援军最多提供4次加时,每次60秒。抢修和加时都会显示剩余次数,连续触发时也会重新提示。救
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《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告截图
《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告
这次更新重点处理大家提到的角色差异小、无尽战斗太拖,以及宝石数量看不清的问题。 首局结算后,四种出身会有更鲜明的战斗特色。山门弟子精准破招后,每四次普射追射一箭,边军劲弓每三次普射必定暴击,云行游侠在闪避后强化下一次普射,回风隐士则在低血时增加吸血。选择页面会写清效果,战斗里也能看到触发进度。山门与终试的开局配招加入了与出身相配的选项,其他箭诀仍可自由选择。 无尽真影的血量与逐重成长已调整,普通攻
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《虫潮来袭》六首领与战场体验更新 六个战役关卡的终局体验现在各有自己的主角:门楼尸王、夜巡灯王、菌巢母皇、水车尸将、荆冠夜侯与晶核山王。它们拥有不同的轮廓、技能预警和压迫方式,面对每一关都需要重新观察和布阵。 六关地形与植物阵位也进一步区分,怪物行军路线、短屏战斗信息和基地页面层级同步优化。敌潮再密,关键威胁、植物阵地和基地状态也更容易看清。 版本保持竖屏。欢迎继续把不好懂、不好操作和不够好玩的地
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战斗音效与僵尸首领体验更新
本次更新同步微信小游戏最新内容。植物与数值保持原有节奏,重做僵尸敌人与攻击反馈,世界首领换成门楼僵尸王,远征结算增加清晰的90秒结果提示。高频枪声与命中音重新限流分层,密集虫潮下更清楚也不刺耳,同时改善短屏装备材料的阅读体验。
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1.0.27 更新说明|巷里时兴什么,由你一针一线说了算
各位掌柜好,1.0.27 已提交审核,过审后会自动更新。这一版想让暖豆巷更像一条活的街。 巷里时兴 街上流行什么,不是我们定的,是你做的衣裳攒出来的。最近做得多的颜色和纹样,会在巷里时兴起来:订单板上会有客人点名要,卡片上标着“时兴”,工钱也高一些。 可一种颜色做多了,满街都是,街坊们也会看腻,客人反倒叮嘱“别用这个色,撞衫”。时兴就这样一阵一阵地换,每位掌柜的巷子都会走出不一样的风气。做满六单后
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1.0.21更新|选料看得更清楚,刺绣有针路可循截图
1.0.21更新|选料看得更清楚,刺绣有针路可循
这次把选料页重新排了一遍。屏幕够高时,成衣会放大显示在上方,颜色、面料和纹样选项收在下面;矮屏则换成紧凑排法。还没买的染料收成一行,挑颜色时少翻一些。 刺绣该往哪边走,现在可以先看清再下针。花瓣、叶子上会一直显示淡淡的针路,顺着细线来回刷,针脚更齐整。我们也调整了刷动方向的判定,减少手指轻微抖动的影响。绣完后,评分卡会显示齐整率,方便对照着练。 刚接手绣坊的前三单,每道工序可以免费重做一次,不用看
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