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快就一个字

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祈祷还是太花钱了,但是看不清BOSS的属性,只能走极端了。另外魔物难道无上限的吗提纯那么强,感觉人类就强在搭配和魂晶上,混沌算类人吧。21关怎么开,没看到
怎么进第二关?截图
怎么进第二关?
[表情_石化]
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弓箭有多弱截图
弓箭有多弱
没补完整度,不走攻速的情况(实际上也走不了攻速,低级装属性低高级装凑不出来,而且投射物各种降低倍率)第一波30层打不过去,很神奇的数值
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从18小时到31小时装备0提升截图
从18小时到31小时装备0提升
重新开档。40甲副本所需成型装只在初期出货立刻能用,之后每小时刷新商店、刷盒子给的装备都极其平庸,并且这些武器在置换属性的特殊任务中也没有稳定提升,导致十几小时只刷了一点技能。如果要爬更高层数,攒的白页可以拉满攻击力,但是后面敌人血量攻速增加,飞猿依旧不够在受击前秒杀,闪避也无法常态破百,导致无法自动稳定挂着,吃不到通关保底。路漫漫其修远
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BOSS数值让我误以为属性不值钱截图
BOSS数值让我误以为属性不值钱
实际每一点提升都很难,不看广告,这防御和血属性局内养成几乎没有,然后两刀被秒,估计一关卡一个月
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我理解了,这是款猛堆防御的生存游戏截图
我理解了,这是款猛堆防御的生存游戏
领了码把钻石全点防御,因为防御超过敌人攻击也最少还要受10%伤害,所以局内买一个生命回复抵消战损,随从设置后排自己当前排等他等级起来再考虑换回来,刷一个生命回流溢出回血转回蓝猛猛挨揍,多余技能空格堆毒或者流血,最好专玩毒,抗到BOSS,然后就是叠叠叠看数值了。第五关才有8攻戒指,带孔装备全镶嵌防御石头,第六关小怪已经逆天到90多攻随从根本扛不住,装备提升也很小。建议开局刷个魔力回复,不贵,4000
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也是让我玩到破解版了截图
也是让我玩到破解版了
怎么自动轮回呢
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赌群体控制,3*3+1点控截图
赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
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基本没区别截图
基本没区别
境界上限一样,依旧没做局外。压缩变多了,但是一合成又猛猛变大,后面暴击及暴击吸血占格严重,数值却很惨淡,遇到群体低伤怪要弱于单体高伤,因为容易吃足buff效果,频率多点。没局外先别测试了,太短
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低难的可玩性还行截图
低难的可玩性还行
低难的数值相对简单,烧牌几张敲完仍随机不稳定难构成循环,但是其他数值够用,不建议攻哈输出推进斩杀,数值要求不够,靠虚弱和大量格挡的防哈熬易伤+爆发比较容易,但是盾击本身数值也两极化,一部分怪高攻叠不起来,一部分塞卡无视盾实际伤害也高。这边推荐旋风斩。一把93金,建议开局先sl一张能量牌携带再开游戏,升级还是以提升携带量优先,低质牌太多,另外本游的删卡费用比较友好,诅咒事件可以多碰碰,虽然遗物的收益
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地区自选卡池很爽截图
地区自选卡池很爽
幽魂照例不能斩杀爪牙,拿回能容易卡或者极大增加战损,最后是中规中矩的大卡组,但是幽魂斩养到40,再回手爆发可以接受,其他数值还是平庸了点。
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