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金色装备升星开启,五大抗性正式登场!

09/0127 浏览综合
各位魂师好,《斗神大地》迎来全新装备养成版本!
这次更新重点解决武器、魂骨积累过多的问题,并为不同战斗流派加入更丰富的配装选择。
## 金色装备五星养成
金色武器与金色魂骨现在可以升星,最高五星。
升星需要消耗其他同类型装备:
- 1星:50件
- 2星:100件
- 3星:300件
- 4星:500件
- 5星:1000件
已装备、已经升星以及作为目标的同名装备不会被误消耗,同时系统会尽量为每种装备保留一件最高品质。
## 五大异常抗性
装备升星后将获得全新的抗性属性:
- 中毒抗性
- 灼烧抗性
- 冰冻抗性
- 麻痹抗性
- 控制抗性
抗性触发时,可以完全抵抗对应异常状态。相同抗性可以通过多件装备叠加,但单项最高生效30%。
部分基础属性较弱的武器和魂骨,升星后反而能够提供更高的抗性,让过去容易被忽略的装备也拥有独特价值。
## 八大流派装备重新均衡
本次重新整理了强攻、毒蚀、防守反击、灼烧、冰封、雷罚、控场和迅袭八大流派的武器与魂骨归属。
各流派现在都有更加均衡、明确的装备选择,并新增:
- 破军重剑:强攻流专属武器
- 镇魂幡:控场流专属武器
战斗中成功触发抗性时,会出现醒目的抵抗提示,让战斗反馈更加清晰。
## 问题修复
- 修复已经佩戴「双神之主」,但战力榜仍显示“无称号”的问题。
- 修复终极挑战结算时,单个玩家偶尔获得两枚弑神神印的问题。
- 加强升星请求的并发保护,避免重复点击造成重复消耗。
- 优化旧客户端存档兼容,降低装备进度被旧存档覆盖的风险。
金色装备从此不只是属性更高,也将成为克制异常流派、打造专属战斗体系的重要核心。
欢迎各位魂师进入游戏体验新版本,也欢迎在评论区分享你的五星装备培养路线!
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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已补齐 15 个招式
特性类:烦恼种子、单纯光束、扮演、找伙伴、特性互换、胃液、描绘。 属性类:浸水、魔法粉、镜面属性、万圣夜、森林咒术、纹理。 能力等级类:自我暗示、颠倒。
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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新增挂机功能截图
新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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等级上限开放至150级!
本次更新(v1.16.0)后,等级上限从 120 级正式开放至 150 级,封号斗罗之后的修炼之路继续延伸。更新已在审核中,通过后自动生效。 【等级上限开放】 封号斗罗达到 120 级后可以继续修炼,等级上限提升至 150 级。 已经在 120 级攒下经验的魂师不用担心:攒下的经验全部保留并直接生效,积累越多的魂师,开放后连升的等级越多。 突破境界体系不变,91 级以上仍为封号斗罗,无需额外突破操
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