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修复了一些bug,增加了新属性“普攻强度”
1.修复了大厅界面显示的副本目标与实际目标不一致的问题;
2.修复了痛苦术叠加层数异常的问题
其实是因为巫术·折磨的2、3技能错误循环,导致痛苦术必须等到引爆痛苦释放后再释放,所以叠层很少。然后我又查了一下机制相似的法师·爆裂是不是存在同样的问题,一查果然存在一些问题,所以也一块修复了。
3.进一步优化了大厅界面的行动日志。
4.调整了二周目副本的BOSS强度。
5.增加了新属性“普攻强度”,每1点普攻强度提升1%普攻伤害,普通强度的数值取决于攻击力,每1.5攻击力提升0.2普攻强度。(只能普攻的狂战这下真的要站起来了)
6.在设置界面添加了属性说明,玩家可以查看每种属性的详细作用了。





