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一周目简易攻略
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
@洽年少
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武器战玩法攻略
观看提醒:
仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择
玩法原理:
利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器
通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性
锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成
最终形成了一周目唯一真神
天赋选择:
其余装备选择:
防具全精神,二周目再考虑防具
饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先
31级单武器大致属性:
二周目有钱了可以转混伤流,需
@一缕青风
2 赞
最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。
2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。
3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。
重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。
4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。
5.降低了四周目BOSS的强度。
官方
@一棋当千
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大更新了一波,重建了战斗逻辑
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题:
1.技能冷却描述与实际调度不一致
由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。
2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。
也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf
官方
@一棋当千
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《最强公会》五周目完结篇已更新
五周目正式上线,故事迎来结局。
这一路从东大陆出发、讨伐黑龙王、讨伐亡灵大君、前往南大陆历练、解决前人留下的危机——如今,终于要前往一切的终点,同时也是故事的起点:东大陆。
本游戏的故事也将在东大陆正式完结。
🆕 新增:五周目「最终决战」
单线 6 关 · 顺序解锁
关 对手 等级
1 教廷战士 1000
2 教廷骑士 1050
3 教廷主教 1100
4 教廷骑士长 1150
5 教廷大主教 1
官方
@一棋当千
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玩法分享其二·专注玩法分享
观看提醒:
四周目前不推荐使用,本攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐
玩法原理:
利用专注技能一堆叠精神属性,通过精神属性转化技能强度、攻击、精准属性
再利用四周目的创造技能,创造精神转暴击的技能
天赋选择:
技法大师和另外两个加精神属性的天赋,其他天赋无法影响转化属性,所以选择加精神属性的天赋
装备选择:
全精神就行,四周目能吃满乘区
本攻略由大佬提供强度测试
四周目实测伤害:
@一缕青风
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玩法分享其三·狂化玩法分享
观看提醒:
一周目不推荐使用,攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐
玩法原理:
狂战的技能构成,使他可以快速普攻,快速叠加技能一
利用四周目的创造技能,创造技能力量转暴击,吃满力量属性
天赋选择:
战神和两个攻击天赋,由于暴击天赋无法影响转化属性,所以选择战神而非暴击天赋
装备选择:
武器全精准,其余力量就行,在四周目创造技能后能吃满乘区
本攻略由群里大佬提供强度测试
四周目实测伤害:
@一缕青风
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玩法分享其一·灵巧玩法分享
观看提醒:
一周目不推荐使用,本攻略主要为四周目过不去的玩家提供玩法推荐
玩法原理:
利用灵巧的技能一堆叠大量敏捷属性,转化闪避、暴击、急速、普攻强度属性
天赋选择:
由于其他天赋基本吃不到加成,所以最优解就是这三个天赋
装备选择:
全部堆敏捷即可,只堆敏捷就可以吃满乘区
创造技能:
选择敏捷转普攻强度,由于技能一的转化比例较低,通过创造技能放大普攻强度乘区
本攻略由群里大佬提供实际强度测试
四周
@一缕青风
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