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剑星血雨AI翻车,技术总监认错滑跪

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7月放了一支给续作《剑星:血雨》造势的AI音乐MV,本来想展示新女主角伊薇(Evie)的魅力,结果画面翻车到连铁粉都看不下去 伊薇的脸逐帧变形、场景违和、动画卡顿,槽点密集到像是用AI一键生成的。
面对铺天盖地的差评,Shift Up技术总监李东基(DongKi Lee)在科隆展上正面接招了。他说那支MV就是想展示游戏的世界观和新角色伊薇,“只是想让大家多了解一点”。但话说回来,他也承认团队确实很重视玩家反馈和担忧。
李东基承诺,未来会把“游戏相关内容”和“实验性内容”彻底分开。说白了就是——以后不会再把这种半成品的AI实验品当官方物料往外端了。关于AI的态度,李东基的说法倒是挺清醒:“AI技术本身不是问题,关键在于使用方式和目的”。他强调AI应该“作为工具”来支持开发者的创造力,而不是反过来主导创作。
有一说一,这波道歉态度确实比之前CEO金亨泰的辩解诚恳不少。金亨泰8月初出来回应时,说的是角色基础由艺术家手工打造、AI只是用来生成场景,还呼吁玩家“理解”,被外媒评价为“毫无诚意”。这次技术总监直接认错加承诺整改,算是给这场AI翻车事件画了个阶段性句号。至于玩家买不买账,还得看下次官方物料的质量了。#主机单机   #吃瓜爆料   #资讯评论员   #吃瓜杂谈   #游戏讨论   #游戏资讯   #单机游戏   #单机   #一天一个单机游戏分享    #steam   #任天堂   #switch   #switch2   #XBOX    #发现好游戏   #一天发现一个好游戏   #剑星血雨
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