下载 App
《龙之剑觉醒》称中秋是韩国节日,已道歉!
55 分钟前6 浏览综合
韩国工作室Hound13的《龙之剑:觉醒》在9月22日发了一则秋夕问候公告,中文版本里赫然写着“秋夕自古以来便是韩国的传统节日”。有一说一,这句话放在中文公告里,后果不用我多说。截图传到国内社交平台后,大量玩家涌入Steam刷差评,有玩家明确表示“游戏还不错”,只是冲着公告文案去的。
官方拖到前天才发了致歉声明,给出的解释是:团队内部没有能审核中文的专职人员,部分中文公告一直用AI辅助翻译,争议的那句话是AI额外生成的,韩文原文中压根不存在。 这个解释从技术角度能理解,Hound13是个韩国小团队,《龙之剑:觉醒》此前经历过发行商纠纷、被迫从抽卡网游转买断单机,人员配置一直紧张。但理解归理解,问题在于——你在中国市场卖了这么多份游戏,中国玩家占了首发销量的三分之一,结果连一个能审中文的人都舍不得雇吗。
补救措施倒是写得挺具体:正在招中文员工,预计10月内入职,之后中文公告和本地化内容都由具备中文能力的人直接审核,涉及文化历史的表述也会走更谨慎的流程。我的判断是,这份声明诚意是有的,把责任揽到了自己身上,没有把锅全甩给AI,承认“最终内容由我们发布,审核失守是自身的责任”。但问题在于,这个坑本来就不该踩。你在中国区定价98元全球最低,登过国区畅销榜第一,中国玩家把你从发行商纠纷的泥潭里捞了出来,结果一份节日公告暴露了你在本地化上的敷衍程度,这换谁心里都不舒服。
















