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更新日志v2.0.0
- 敌人全部替换为了3D模型、特效全部3D重制、地图背景优化,代码底层框架完全重构;
- 新增局内已选技能卡查看功能;
- 新增服务器时间锚定;
- 新增尾喷预览功能;
- 新增boss必中保底伤害机制;
- 新增了8个尾喷定制,分别为:光刃、晶格锁链、彗星尾迹、涡旋喷流、冲击环、聚能透镜、三股辫、余烬旋涡;
- 新增一次性技能卡“弹道修正”,效果为:僚机的子弹可以自动追踪;
- 新增一次性技能卡“物质不灭”,效果为:敌人掉落的碎片不再自动消失;
- 将技能卡“观察者效应”改为可重复技能卡,效果改为:吸收碎片获得原经验值100%的额外经验;
- 将技能卡“质量储备”改为可重复技能卡,效果改为:提升局外质量上限100%的额外质量上限;
- 将技能卡“能量储备”改为可重复技能卡,效果改为:提升局外能量上限100%的额外能量上限;
- 将技能卡“磁吸漩涡”改名为“引力潮汐”,效果改为:每隔1分钟吸收一次全图碎片;
- 将技能卡“贯穿核心”改为一次性技能卡,效果改为:对Boss造成的伤害+100%;
- 将技能卡“破甲爆裂”改名为“动量缓冲”并独立不再作为后置,效果改为:受到boss的所有伤害减半;
- 将技能卡“微型激光阵列”改名为“微型激光”并改为可重复技能卡,效果改为:增加一条微型激光自动全屏扫射,每秒造成100%局外伤害;
- 将技能卡“激光聚焦”改名为“受激辐射”,效果改为:每秒消耗10能量使微型激光伤害翻倍;
- 将技能卡“时空气泡”改名为“时间停滞”,效果改为:受击时视野范围内的敌人被定身5s;
- 将技能卡“时间裂缝”改名为“量子隧穿”,效果改为:玩家飞船可以随意掠过被定身的敌人且不发生触碰;
- 将奇点熔炉奖池中的尾喷改为“白钻”稀有度;
- 移除了奇点熔炉的白钻稀有度和奇点稀有度的金币奖项;
- 三个排行榜各分为“周榜”、“月榜”、“年榜”三个子榜单,并增加对应奖励机制;
- 增加排行榜翻页“上一页”和“下一页”长按快速连续翻页的功能;
- 对部分武器模型进行了翻转;
- 优化排行榜的刷新效果;
- 调整了边缘UI位置;
- 游戏画布固定为20:9;
- 解决了尾喷描述文本显示不完整的问题;
- 优化了部分UI布局对新画布的适配;
- 加大了飞船的转弯倾斜幅度,技能特效会同步倾斜;





