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狩猎自动爬塔上线

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各位魂师好,今天带来一次较大的玩法更新,以下内容已提交审核,通过后即可体验。
【一、狩猎新增:自动爬塔】
  1. 解锁条件:所选地图通关500层后,狩猎页会出现「自动爬塔」按钮。
  2. 玩法:开启后进入挂机画面,每5分钟自动挑战下一层,不用盯着手机,离线期间也照常推进。
  3. 单次自动爬塔最多通过100层,爬满后自动结束,可以再次开启。
  4. 战斗按你当前真实属性结算,一旦打输会立即停止,不会浪费次数。
  5. 特别说明:自动爬塔每层只结算金币和魂尘,不吸收魂环、不掉落道具、魂骨、魂环或装备。想要魂环和掉落,还是需要手动挑战。
  6. 自动爬塔进行中不能同时手动挑战或挂机历练,结束后恢复。
【二、战争迷雾:打坐可以看广告加次数】
  1. 每局基础打坐仍是3次,用完之后会出现「看广告增加1次打坐」按钮。
  2. 每局最多通过看广告增加2次,也就是单局最多打坐5次。
  3. 增幅照常累计,中位战力及以下每次×1.50,高于中位每次×1.15。
【三、账号重置优化】
  1. 账号重置时,兑换码记录会一并清空,重置后所有兑换码可以重新兑换一次。
  2. 只影响被重置的账号本身,不影响其他账号的兑换记录。
【四、宠物拾取上限提升】
  1. 日常拾取宠物的离线累积上限由12小时提升到24小时,挂机更安心。
  2. 仍需在宠物页手动点击领取后入账。
祝各位魂师武运昌隆,爬塔顺利!
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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每日挑战正式开启!
训练师们,全新的群岛冒险已经准备好了。本次更新重点优化了重复游玩的体验,加入每日挑战、航路选择、失败复盘和养成目标等新内容。 每日挑战采用50波短局模式。每天都会生成一支固定的随机队伍,由3只20级星灵组成,即使尚未在图鉴中收录,也可以直接试用。当天的初始队伍、异彩、携带物、生态区、遭遇和最终头目均保持一致,第二天自动刷新。 每日挑战不设商店,但战后奖励、广告魂球和广告复活仍然可以正常使用。首次完
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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等级上限开放至150级!
本次更新(v1.16.0)后,等级上限从 120 级正式开放至 150 级,封号斗罗之后的修炼之路继续延伸。更新已在审核中,通过后自动生效。 【等级上限开放】 封号斗罗达到 120 级后可以继续修炼,等级上限提升至 150 级。 已经在 120 级攒下经验的魂师不用担心:攒下的经验全部保留并直接生效,积累越多的魂师,开放后连升的等级越多。 突破境界体系不变,91 级以上仍为封号斗罗,无需额外突破操
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新增挂机功能截图
新增挂机功能
针对有很多人反馈不能打之前的塔,新增挂机的功能,可以快速获取经验和道具!!!
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界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效截图
界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效
各位魂师大人,这次更新把「看」和「听」都拉满了⚔️ 🖼️ 界面全面图标化 - 战力、金币、魂尘、生命、攻击、防御、速度、暴击、闪避、穿甲、控制……高频属性文字全部换成统一手绘风格的精美图标,界面瞬 间丰满! - 看不懂的属性,点一下图标就行——任意属性图标点击即弹出说明气泡,新手再也不用猜“穿甲是啥”了👌 - 养成页面(武魂/魂环/魂骨/神位)也换上了新图标,更直观更好看 🎵 11 首
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