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怎么获得资源

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怎么快速获得资源啊。玩了几百年,每次就增加几百,根本不够用
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扮演天道 快速获得资源
非常的牛逼,一个宗门都是她生的,截图
非常的牛逼,一个宗门都是她生的,
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萌新攻略(待补充)截图
萌新攻略(待补充)
提升修士修为,建筑:杂货铺对应筑基,以此类推到飞升,这些店铺里,有兵器,功法,丹药,修士修为越高,需要的的资源也就越多,这样就会出现一种很难受的情况,那就是小人如果突然发癫,把周围的人屠光了只剩一个,那我们想获取资源就特别慢。 解决办法:这个办法是我认为现阶段比较有效的,但是时间会拖得很慢,就是在游戏开始时,先确定哪个小人是必须活下来的那一个,然后就开始等时间,注意这个时候不需要花天道,捏小人,天
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一万天道石截图
一万天道石
再也不用担心天道不够用了
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高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。
中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市截图
高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。 中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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发现了一个给指定势力加人的办法截图
发现了一个给指定势力加人的办法
步骤:凡人→自定义角色(在选择父母那个界面随便选一个,可以只选一个家长。注:天赋不要选‘独行天骄’)→点这个人→道→引→选择这个人的名字→投奔势力 这样就可以给指定势力加人了,就是比较慢。宗门加人 这个方法有几率不成功的,我后面又试了几次,选这个“独行天骄”也成功过,不太清楚这个机制,但是我的成功率很高,所以发出来这个方法。
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玩了不到100小时后的感悟截图
玩了不到100小时后的感悟
在玩了不到100小时之后,我对新手玩家规划的一点建议 请大家仔细观察图1,图2,如何规划势力,首先一个鸿蒙石所占的区域是半径4×4,我们将其称为鸿蒙区,那么一张小图来讲,我们需要16个鸿蒙区,且不能相互重叠,那么在这个16个鸿蒙区内,我建议最多建4个势力,分别位于4个角落 为了分布均匀,如何让你的势力定点? 请仔细观察,图1,图2右边两个小空间,以鸿蒙石为基点,偏离1-2格,建好相关设施后,划分出
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15亿战力打不过25万战力的飞升者截图
15亿战力打不过25万战力的飞升者
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根据自己游玩做的新手攻略截图
根据自己游玩做的新手攻略
首先可以看第一张图,进游戏把小人优化关了,不关小人勤快不起来。 第二点如果觉得小人会动不动杀人,那就把几个势力隔开,像第二张图那样。 然后就是新手建出第一个鸿蒙原石,前面直接开10倍速过,资源和天道两边可以互换,总之缺什么换什么,多建点鸿蒙原石,年产2000绝对够用了,世界等级资源稀有和产速100够用了,世界扩张不用点,灵气等级有就点最好多点,可以给灵脉升级,小人可以在灵脉里找到各种丹药。 接下来
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武道培养经验(1.0.1[26])截图
武道培养经验(1.0.1[26])
主要为一个主大陆(前期大陆和修仙培养),一个副大陆(攒混沌原石),一个小大陆(培养武者) 小大陆尽量为至少两格,且以世家为主(底层代码放松闲逛太多,世家演武可保证切磋突破)其次摆阵,四周用延寿碑(如图隔一格海) 倍速尽量为5倍,如最后两图,时间加速太快会明显拉长武道周期,方块过多令小人宁闲逛不练武还总采资源,代码都明显高于武道 至于前期发育建议看其他人的,前期武道潜力极低(后期也低),培养几百上千
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