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# 《百业老板:产业链》V197 更新公告

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# 《百业老板:产业链》V197 更新公告
本次为 **V192 至 V197 的累计更新**,主要针对病假过于频繁、定价操作繁琐,以及中后期产业联动不足等问题进行了调整。
## 新增内容
- 新增“批量定价”:支持全局、指定行业和单企业定价,可选择默认、平价、标准、精品或自定义售价。
- 新增“智能推荐”:综合进货成本、库存、需求与利润自动选择价格。市场建议每7个游戏日更新,玩家手动价格不会被日结或重启覆盖。
- 首次观看广告使用“一键推荐”后,额外获得5次免广告推荐次数。
- 新增“传奇寻访”:当前范围缺多少岗位,就为多少岗位生成对应传奇人才并放入人才储备,不自动上岗、不超编。
- 单企业和单部门新增“一键传奇”,可一次聘满全部空缺岗位。
- 新增公路货车、货运列车、远洋货轮和货运飞机等运输资产,提高集团运力并降低运输成本。
- 分公司经营范围可由“外地”逐步发展至“国内、全国、国外、国际”,不同阶段需要对应的公路、铁路、海运和航空能力。
- 新增员工改名次数机制:完整观看1次广告可获得10次改名机会,企业员工与部门员工共用次数。
- 经纪公司新增艺人状态提醒、合理安排与30个游戏日智能托管。
## 部门与员工优化
- 部门员工列表加入分页,点击头像可查看姓名、岗位、品质、天赋和当前状态。
- 增加部门“一键升级”,统一结算现金与声望消耗。
- 普通一键培训、传奇第二次天赋进修和一键跳过培训现已完全分开,不再互相夹带。
- 传奇第二次天赋进修拥有独立批量入口,仍需完整观看广告并支付对应培训费用。
- 新增商用车装配员、车队调度员、车辆维修员、船务调度员、轨道检修员、航空调度员等细分岗位名称。
- 人才储备中的员工也会参与姓名和头像查重,减少同名、头像与档案错位问题。
## 批量经营调整
- 重整批量经营界面,先选择“单企业”或“生产链”,再选择具体目标与招聘偏好。
- 单企业批量办理仍可直接使用;生产链等跨企业范围按照对应规则观看广告。
- 部门和经纪公司正式纳入批量经营。
- 新增部门升级、传奇二次培训和一键跳过培训等批量项目。
- 执行前会显示目标数量、总费用、声望消耗及广告要求;条件不足时不会先播放广告。
- 广告取消、失败或重复回调不会扣款、增加员工或重复结算。
## 产业链与经营调整
- 完整产业链现在会真实增加客流和产能,但资源、加工、渠道及终端必须全部拥有并正常到岗。
- 任一关键环节停工后,对应闭环加成会暂停,不再出现“无人经营也能享受完整联动”的情况。
- 内部供货会受到实际产能、库存、销量和运力限制,并继续产生合理运输成本。
- “自产省下”只统计真实替代外购所节省的资金,不再把市场折扣或缺货误算成自产收益。
- 拥有对应制造企业且核心岗位正常到岗后,运输工具可由集团低价自建;否则仍需按市场价购买。
- 石油及燃料产业链可降低车辆、列车、船舶和飞机的日常燃料成本,效果会随企业到岗率变化。
- 城市需求与成本优势只作用于分公司的实际业务份额,不会直接凭空发钱,也不保证分公司一定盈利。
## 随机事件调整
- 游戏前15天不再出现病假、孕假等员工离岗事件。
- 同一集团两次病假事件至少间隔15个游戏日。
- 已经请假、处于孕假或正在培训的员工不会被重复抽中。
- 旧存档首次升级后同样获得连续15个游戏日的离岗保护。
## 界面与性能优化
- 压缩重复说明和无效留白,重新整理首页、批量经营、部门与经纪公司界面。
- 保留按钮触控尺寸,改善小屏幕下的文字拥挤与按钮过大问题。
- 部门员工与长列表增加分页和按需加载。
- 合并重复的企业、总部和部门扫描,缓存同一界面中的经营数据。
- 减少无关栏目预计算和整页重复重建,缓解大型存档打开部门、批量经营及日结时的卡顿。
- 修复部分操作完成后跳错页签、部门员工消失或显示旧数据的问题。
## 后续更新
因为时间原因,符合岗位制服与大众职业印象的专属员工头像,以及部门看不到员工,将在后续版本中补充,本次不计入V197已完成内容。
**《百业老板:产业链》V209 更新公告**
版本首次进入会进行账目整理,属于正常现象,不到一分钟就好了。 本次主要针对后期卡顿、部门名单操作、传奇储备和运输管理进行优化,具体变化如下: 1. **重点优化后期卡顿** 优化日结完成后进入随机事件的停顿,将企业结算、员工状态更新、事件准备和保存进度分阶段处理。同步优化收购、确认支出、批量招聘与培训、定价推荐,以及员工图鉴、家庭福利、产业关联等页面,减少企业和员工数量增多后的重复计算。 2.
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# 《百业老板:产业链》V198 更新公告
本次更新重点修复部门员工名单空白并进一步完善批量经营与运输产业体系。 【重点修复】 - 修复部门“已招聘”“招聘”显示人数,但下方员工名单为空的问题。 - 部门员工现在会正常显示头像、姓名、岗位、品质、天赋、状态及所属行业。 - 优化小屏设备和员工较多时的分页、滚动与界面显示。 - 操作完成后保留当前页面及滚动位置,不再频繁返回顶部。 - 优化确认、收购、日结及批量操作时的卡顿(但还是存在问题,后
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## 《百业老板:产业链》V214 更新公告
本次更新主要调整电脑端显示、随机事件收益,并修正电脑适配影响手机显示的问题。 ### 一、电脑端显示优化 - 调整电脑端文字、按钮和图标的整体显示尺寸,改善窗口内内容过小、不便阅读的问题。 - 根据窗口大小和玩家字号调整布局:窄窗口使用分栏切换,空间充足时保留多栏经营。 - 调整窗口缩放、最大化和恢复时的布局计算,保留玩家选择的字号设置。 ### 二、正向收益事件概率提高至 80% - 新生成的随
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# 《百业老板:产业链》V212 更新公告
本公告汇总 **V212 相较 V209 的变化**。本次重点是新增时间暂停、恢复批量经营的正常办理,以及优化日结和后期卡顿。 ## 一、新增自由暂停时间 - 增加“暂停/继续”按钮,使用不需要看广告。 - 暂停后保留当前日结进度和所选倍速,不因重启、现实日期变化或处理事件而自动恢复。 - 暂停期间可以继续查看资料、招聘、收购和升级;自动日结与手动日结暂停。 - 按游戏天数推进的培训、休假等同步暂
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# 《百业老板:产业链》V192更新公告
各位老板好,V192现已上线。 本次更新根据近期玩家反馈,恢复了被误删或不便使用的经营入口,并对倍速、随机事件、员工、部门、产业联动和大型存档性能进行了调整。 ## 玩家反馈修复 - 修复倍速每天重置的问题。玩家选择的倍速会持续保存,不会因日结、重启游戏或现实日期变化恢复为1倍。 - 每日随机事件由3件调整为1件,减少频繁弹出事务对正常经营节奏的干扰。 - 恢复单个企业的普通逐级“升级”按钮,不再
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《百业老板:产业链》V182更新公告
经营与经济系统 - 新增进货成本。商店、工厂缺少自家货源时,需要向市场采购。 - 上游企业实际供货后,可减少下游对应商品的进货成本。 - 玩家可自由调整售价,不调整则沿用默认价格。 - 提供平价90%、标准100%、精品122%三个快捷档,并支持每次上下调整5%。 - 提价会提高单件收入,但可能降低销量;降价更容易走量,也更容易缺货。 - 提高中后期经营压力。随着公司、集团及商业帝国的发展,工资、
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版本更新(抱歉,更新晚了,十分抱歉!)
#致歉,由于不可控原因及个人技术问题,导致屡次更新失败,请原谅 各位老板,本次 V170 更新已完成构建并更新至线上版本。 进入游戏后,可在经营页标题下核对内部标识:**0901集团直达设置·V170**。 ## 集团管理调整 - 底部导航恢复“集团”入口。 - 点击“集团”后,将直接进入“设置—集团管理”,不再跳转旧版独立集团页面。 - 设置界面调整为“集团管理”和“系统设置”两个页签。 - 总
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