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给尖刺倍率增加了一点平衡
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
@冲浪糕手
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游戏返工
收集了很多大家的反馈,决定对游戏进行进一步的打磨和完善。新版本将在一周内上线,感谢大家的游玩和反馈
游戏已上线新版本,请大家释放游戏后台,重启游戏进入新版本游玩!
官方
@冲浪糕手
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01:24

陪穗乃,走完这场安静的人间旅行
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #Honoka的人间旅行
@爱玩游戏的小八
大家对游戏有什么看法或建议吗
希望能获得大家的反馈!
官方
@冲浪糕手
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关于游戏形式的一些碎碎念
关于系统
目前的demo学习了夏日彼方、生命线、失落记忆的表现形式,并且尝试加入了一些创新演出和特写图片功能。
其实目前的内容还没有很好的体现出这套表现形式的趣味之处。之后如果有机会制造密室场景应该可以结合图片特写和对话上下文做出蛮有趣的创新解密。
关于剧情
已经构思好了许多场景与情节,确定了故事的整体走向。但是受限于开发进度还没有展开(:з っ )っ
官方
@冲浪糕手
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1.3版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。
版本更新内容:
增加强磁力方块,现在磁力方块更有用了!
略微削弱尖刺倍率(当尖刺倍率同时触发24以上后增长极缓)
为玩家自制地图增加按时间排序功能
具体更新方法:
@冲浪糕手
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1.4版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。
版本更新内容:
改距离方块为节点方块
修改了角色放置逻辑,现在角色也和方块一样通过拖拽放置
修复丢档bug(非常抱歉造成此bug,也感谢大家的理解)
具体更新方法:
@冲浪糕手
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游戏更新
游戏已上线新版本,进行了大幅度优化更新,请大家释放游戏后台,重启游戏进入新版本游玩!
官方
@冲浪糕手
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大家在游戏后期是否会卡顿?
现在正在对游戏卡顿问题进行游玩,如果大家在游戏某些时候出现卡顿,欢迎在评论区反馈
官方
@冲浪糕手
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1.2版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新
版本更新内容:
更新磁力方块,可以吸引半径三格内的金币与角色——这是一个很有意思的方块,欢迎大家进一步探索该方块的可能性!
更新部分方块的图标,使其更易于辨识
修复bug
具体更新方法:
@冲浪糕手
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