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本以为是个构筑性自由度挺高的活动🥱

09/04819 浏览综合
所谓“自由构造”
1:先不说你这100+的池子能不能随机出玩家想玩的流派,仅限单人普通关卡限制又进一步削弱了玩法扩展性,也就意味着玩家无法尝试到「新天赋试炼」+炸天,「新天赋试炼」+虚空,那么这个活动的实际玩法空间就比宣传出来的要小
尤其对于有着100+天赋这种具有大量玩法构筑的模式来说,不支持游戏模式组合本身就是一种内容损失,只支持普通关卡就是设计失败。
2:「角色随机」和「限制外带」叠加,可能反而降低构筑乐趣,这是我认为这个模式最大的设计缺陷
我觉得「新天赋试炼」玩法的乐趣是:我有什么 → 我想怎么玩 → 我围绕这个东西构筑
而这种限制下该玩法可能变成:我有什么 → 你随机给我什么 → 我只能围绕这个东西凑合玩
可以说两者游戏体验完全天差地别,前者是“自由”主动构筑,后者容易变成“随机”被动适应
技能随不随机还是未知数,如果随机性过高,玩家甚至可能产生:“这局配置不行,重开” “这局角色不行,重开” 那就不是丰富玩法,反而是增加重开率了。
3:「更多天赋选择」可能是在给前面的限制打补丁,这个地方我反而觉得最值得吐槽
官方一边:“我们把你的锻造装备、饮料全禁了,再把你角色全随机了”
另一边:“没关系,我们多给你几次天赋选择”
隔这拆东墙补西墙呢? 先给限制,再加纯随机,再通过增加天赋的方式选择把强度补回来
如果最终结果只是:禁用大量原有资源 → 角色自选纯随机 → 增加天赋选择 → 达到新的强度平衡
那么玩家实际上并没有获得特别新颖的玩法,只是把原来的资源体系重新洗牌了一遍。
其实杜绝以上种种问题的方法非常简单,只要在原基础上移除「角色随机」、「限制外带」,开放炸天、虚空游戏模式,光是玩家体验上就能高一大截。
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元气骑士 新天赋试炼评价
多少沾点吃相难看了截图
多少沾点吃相难看了
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一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了截图
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感 不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差 一是触发条件有限,优化的实用性受限 如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用 二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数 因子:巨大
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角色全收集截图
角色全收集
鬼知道我为了抓这帮全图乱跑的家伙用了多久 还有这大金打都后期就跟上线了样怎么打都不出第二件
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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巨像之下,安敢回头?截图
巨像之下,安敢回头?
昔怀凌云之志,今困尘俗之欲,初心既失,徒负当年。 初心尚在其口,而早已亡于其心。 对于贵游这种原本强调随时打开、随便打一局的游戏来说,这种变化显得极为突兀
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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元气骑士潮汐区宝箱点位截图
元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高截图
咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。 最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素 一定要按这个顺序来 导师加1徽章:防护和潮汐都可 变化和行星徽章没用 打完1-5基本成型 两个技能就可秒掉BOSS 什么武器和天赋都不用带 没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。 以下是今年新出的技能: 阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态) ​枪械专家:全套技能(新角色) ​船长二技能:【冲啊!逐浪号】 ​厨娘:全套技能(新角色) ​
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暗潮就是元目前最高水准的皮肤了吧截图
暗潮就是元目前最高水准的皮肤了吧
抛开战令不谈,而且暗潮还是每个质量都不错,特效模型海报音乐待机几乎没差的,其实也不能怪星轨质量差,单纯碰到了一套最投入的系列
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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