下载 App

更新公告 v3.0.0

09/0452 浏览综合
═══════════════════════════════════════
更新公告
v3.0.0
═══════════════════════════════════════
各位主公,大家好!
本次 v3.0.0 为重大版本更新,全新推出「神将 · 神格」养成体系:红将与自定义武将在养满后可激活神格,获得神将立绘、专属培养线,以及技能大幅强化。同时精简旧有进阶玩法,成长线更清晰。以下为详细说明,请主公细读。
【神将 · 激活神格】
· 范围:仅「红将」与「自定义武将」可激活。
· 养成条件:满星、满级、培养四阶全满、性格满(含隐藏性格「天下无双」)。
· 条件满足后,武将详情「升星培养」页将出现神将面板;消耗 1 个虎符即可「激活神格」。
· 激活后该武将进阶为神将,开启第 1 轮神格培养上限;激活不可撤销。
【神格培养 · 进阶神格】
· 激活神格后,可使用培养丹继续进行神格培养(按职业有各自加点上限)。
· 本档培养满后,可再次消耗 1 个虎符「进阶神格」,提高下一轮培养上限;可多次进阶,无上限。
· 自定义武将:本档累计消耗满约定丹数即可进阶神格,剩余容量可继续叠加培养。
· 虎符数量与培养进度以武将详情神将面板为准。
【神将立绘】
· 激活神格后,列表、详情、阵容与战斗将优先显示神将立绘。
· 全部红将已配备神将形象;自定义武将进阶后,可按所选形象切换至对应神将立绘。
· 合击身份不变,仅更换显示立绘。
【神格技能强化】
· 激活神格后,该武将技能效果大幅加强(伤害、治疗、护盾、增益等约翻倍;控制持续、触发概率等亦有对应加强,并设有上限)。
· 叠层顺序:基础技能 → 专属装备 4 件联动 → 神装强化(若有)→ 神格加强。
· 合击技能不享受神格技能加强。
· 特别说明:吕布「人中吕布」释放后跳过下一回合的惩罚不变。
【武将详情调整】
· 详情改为分页展示:基础属性 / 升星培养 / 装备 / 性格,查阅更清晰。
· 神将与普通将共用同一套详情布局;神将额外显示神将 / 神格相关区块。
· 装备、性格、升星与经验等养成入口保留,可与神格培养并存。
【玩法精简说明】
· 红将与自定义武将的后期成长,统一收敛到「神将 · 神格」体系;请主公以满星满培养满性格为激活目标。
【温馨提示】
· 建议优先将主力红将或自定义武将养满后激活神格,再规划虎符用于进阶神格。
· 具体条件、消耗与数值以游戏内武将详情、神将面板与技能说明为准。
· 如遇显示异常,可尝试重启游戏或通过「检查更新」获取最新资源。
感谢各位主公一路相伴,愿诸君神将临世、神格破阵!
—— 开发组
猜你想搜
我在三国闯地牢 v3.0.0更新内容
更新公告 v2.4.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v2.4.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.4.0 版本已上线,新增「军略战法」养成与出战体系,并与八阵图材料产出衔接。以下为详细说明,请主公细读。 【军略战法 · 全新玩法】 · 入口:主界面底栏「阵法」旁「军略」。 ·
官方
1 赞
v2.3.0更新公告
各位主公,大家好! 本次 v2.3.0 版本已上线,围绕阵法玩法新增日常挑战「八阵图」。以下为详细说明,请主公细读。 【八阵图 · 全新玩法】 · 入口:主界面底栏「遗迹」右侧「八阵图」(阵法面板内亦可进入)。 · 用当前出战编队 + 当前激活自定义阵法,挑战最多 20 波石阵杀机。 · 每日 3 次,开战扣次;阵亡或撤退即结算铜钱。 · 八阵图内阵亡不扣招魂丹、不占行囊。 · 战斗支持「自动战斗
官方
2 赞
更新公告 v2.2.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v2.2.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.2.0 版本已上线,全新开放「阵法」养成。以下为详细说明,请主公细读。 【阵法 · 全新开放】 新增「五槽阵纹」阵法系统: · 五槽对应前锋~后军,各管一队;单纹加成只加本队,成套
官方
2 赞
1.0.6 更新公告
编队羁绊上线 在编队管理的「当前出战方案」中,按已上阵武将的职业、阵营凑人数,可激活羁绊。激活后全队享受加成,多种羁绊可同时生效。只统计已上阵的武将,空位不计;同一条羁绊只取最高一档(2人、3人、4人、5人四档,不叠加低档)。 在编队面板可查看「当前羁绊」,说明里有完整规则;进入战斗时战报会提示本局已激活的羁绊。 规则说明 1.仅当前出战方案(带「出战」标记)的5个槽位参与统计。 2.达到2/3/
官方
5 赞
1 回复
《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.8.0 版本已上线,重磅推出「四元素战斗」体系,并重做六位红谋主技能贰;同步扩展武将性格与元素抗性养成。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 四元素战斗】
官方
1 赞
2 回复
《我在三国闯地牢》v1.6.0更新公告
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.6.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.6.0 版本已上线,重磅推出「合击阵」玩法。出征、遗迹、五虎等战斗中,凑齐合击谱成员即可在战场上发动强力合击技。以下为玩法说明,请主公细读。 【全新系统 · 合击
官方
1 赞
《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.0.0 版本已上线,重磅推出「副将」编队体系,并开放全新挑战玩法「通天塔」。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 副将】 在出战方案中,每个站位可任命先锋
官方
4 赞
《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.7.0 版本已上线,重磅推出「专属装宝石」养成体系,并新增地牢「珠宝商」、仓库材料自动出售等实用功能。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 专属装宝石】 ·
官方
2 赞
1 回复