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更新公告 v2.4.0
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更新公告
v2.4.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.4.0 版本已上线,新增「军略战法」养成与出战体系,并与八阵图材料产出衔接。以下为详细说明,请主公细读。
【军略战法 · 全新玩法】
· 入口:主界面底栏「阵法」旁「军略」。
· 出战全局携带 1 个战法,影响开局节奏、护盾容错、合击势与元素打法等规则,不替代武将面板养成。
· 默认解锁「坚壁清野」;其余战法需消耗战法残页解锁。
· 一期战法:先登破阵、坚壁清野、以火佐攻、履霜固冰、惊弦连霆、腐骨销金、连营不绝、背水一战。
【养成:升级与进阶】
· 等级 1~20:消耗战法残页与铜钱,提升战法数值强度。
· 品阶 0~3:消耗对应战策残卷与「战法名碎片」,解锁一~三阶效果。
· 战策分属:破军 / 烈火 / 寒冰 / 惊雷 / 腐毒 / 混元;进阶时需对应战策残卷。
【八阵图材料】
· 通关与扫荡可产出战法残页、各战策残卷。
· 撑过第 15 / 20 波时,额外掉落当前出战战法的「战法名碎片」。
· 评级与波次越高,材料收益越好;具体以八阵图结算为准。
【出战与战斗】
· 在军略面板中选定出战战法后,各类战斗均可生效。
· 核心效果开战即生效;一~三阶效果需进阶解锁。
· 部分效果按谋略上限百分比回复谋略,便于不同养成档位均衡收益。
· 详情区可上下滑动查看效果、升级数值表与进阶说明。
【温馨提示】
· 建议先养成默认「坚壁清野」,熟悉出战与进阶流程后再解锁其他战法。
· 具体数值与说明以游戏内军略面板为准。
· 如遇显示异常,可尝试重启游戏或通过「检查更新」获取最新资源。
感谢各位主公一路相伴,愿诸君精研军略、临阵制胜!
—— 开发组
