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《防御舰长「严九河」强度对比评测》

精华修改于09/05589 浏览攻略合辑
2.0版本防御体系迎来新拼图。「严九河」值不值得纳入你的主力编队?本篇从技能机制、横向对比、阵容搭配到应对思路,带你全面拆解!

                      技能详解

① 能量抑制

(开局触发,持续60秒)
全体敌舰 初始能量 -20%(满级40%),能量回复速度 -10%(满级20%)
关键点:40%断电压不住第1波战术,该挨的打还得挨。真正发力是从第2波开始——
打飞机队:
舰载机耗电量是其他武器的两倍以上,一轮开火基本吃掉半管电,剩下的又被严九河吸走,第2波直接放不出来。我方只需任意前排带粒子脉冲把对方舰载机全打炸,电就永远回不上来
打炮队:
收益很差。普攻不受能量影响,且有小概率能放出第2轮战术。日常使用需要配合空间炸弹和战舰技能压制(如母巢+干扰装置、壳组织天赋、类星体)
TapTap
飞机从头瘫到尾,炮队从南打到北
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② 定向保护

给结构耐久最低的友方舰船 加 15%(满级37.5%)减伤,持续8秒 。
核心优势:不会给严九河自己上的这条船吃buff。所以只要把他放在小船上,再通过合理的降级,使团队中减伤最多的肉盾船血量略低于其他两条大船,37.5%减伤就能 100%从头吃到尾
TapTap
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                      强度对比

TapTap
公主,摄政王,天演
这一类减伤12.5的直接变原始人,数值差三倍完全淘汰了。
克丽丝
属于闪避体系,不在这个竞争赛道,但她最大的痛点是防不了飞机!
新出的元太威
仅针对飞机阵容时能获取到35通用减伤无飞机阵容时不如北老头。
北老头
目前比较强势,减伤25,并且在特勤战舰上时可以达到和他同级别的37.5,但对阵容要求有点高,凑全特勤队意味着你队伍里没有坦克,并且他减伤仅限自动。一个怕激光的特勤,还不防主动,很容易被主炮一枪打死。
墨菲
理论上也能给对面全体上37.5%的伤害降低,约等于给我方减伤。但对于攻速和穿透率的要求过高,除了荷兰人这条船没人能做到
拉克夏瑞
是唯一可与之匹敌的有40减伤。虽然持续20秒只能防第一波战术,后期乏力,但严九河恰恰是防不住第1波战术,从第2波开始对面才会没电。所以他俩有互补优势,而非竞争关系。
结论:在当前版本极其强势,在数值和机制上都全面碾压老船长。
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                      适用阵容

定向保护只给"结构耐久最低"的船。所以两大两中的阵容完全不考虑——否则他会一直给中船加buff,坦克直接被秒 。
TapTap
并且目前主流阵容都是三大一小。
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坦克位(吃37.5%减伤的船)

首选类星体
基础血量较低,大概降7级左右就比很多12规模的船还低了,放在前排能做到百分百从头吃到尾。并且他的被动技能是吸别人的电为自己所用,导致它根本不怕吸电。
次选利维坦
需要降较多等级才能压到最低。
备选母巢
需要更大幅降级,并且它是条飞机船,自身本就有可能被吸到没电。放不出防护网络的母巢甚至不如利维坦
TapTap

输出位

推荐 撕裂、数列、河南人、虫群、等至少12规模以上的大船。像尼格这种血量极少的船就完全不适配。

小船位(严九河本体)

要求不高,能活就行。考虑到巡防和竞技场会有手动锁敌的情况,推荐 尘雾、函数、赛壬 这种耐活王,并设置500米以上距离。
装备必带空间炸弹。
军团战时设置正面对敌,并携带隐身和防空阵列。
巡防和竞技场时需设置环绕,把隐身换推进器和粒子脉冲。
(别的带什么不用管,隐身一定要去掉,不然会变成内鬼半路给类星体套个隐身,让其他大船被打死)
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                      克制方法

按模式分:
巡防模式最好克制
手动打自动,直接锁头开局颗秒就完事了 。
竞技场两边都手动
如果对方刻意把严九河拖得远远,可以先打他的另外两条输出船。C位通常不怎么叠防,顶着这37.5%的减伤也是有可能干死的。
军团远征两边都自动
目前没什么好的克制方法,只有换阵容。飞机流绝对被克,散打流才有概率砸到他的其他船上。可以考虑新出的 撕裂者、荷兰人 等单独出一队
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                      未来预测

从本游第1个新船长斯卡到现在连出了4个防御型船长。按这个强度再出防御舰长的话,平均对局时间得拉到10分钟以上了。
因此很有可能触底反弹,接下来会以输出型舰长为主连出四五个。
第2个推测点在于,数值给的如此之高是为了售后。总不能刚抽出来就被输出型船长给克制了叭。
TapTap
具体是否如此?建议大家可以先稍作等待,看在严九河的池子结束之前官方是否会爆料新船长的技能,再决定抽不抽。
作为防御型船长的最后一舞,数值上还是很给力的。如果新船长强度不足以破开他的37.5,那就直接无脑上吧!
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