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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
吸取了大家反馈的意见和批评,这是我做的第一个游戏,我会虚心接受大家的意见并整理,尽快推出新版本~覆盖更多xp
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【v1.1 更新预告|】
巡城模式将迎来大幅扩展:从现有角色养成出发,不重置等级、流派和装备,踏入 8 个随机区域,面对分支路线、青门/赤门/墨门、灯契组合、原创夜遗、随机事件、区域规则和精英敌人。最终 Boss“九阙无灯·总巡使”将根据你的路线和选择呈现不同形态。通关可以获得灯印点,用来兑换 5 款主题皮肤。
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《我在洪荒养鲲》开发日志:进化不是换装备截图
《我在洪荒养鲲》开发日志:进化不是换装备
这次没有继续堆职业和地图数量,而是回头修一个很关键的问题:辛苦养大的鲲,不应该像装备一样随时换来换去。 新版把成年分支固定下来。镇岳能撞岩开路,战斗中积攒架势、格挡反击;潮灵走远程水浪路线。进化后的造型和能力会继续带进探索与战斗,不再试用一场就变回去。 “涌现”仍然是主线。以旧水坝为例,撞开裂岩改变水路,水流使草根复苏,鱼群实际吃到食物后,才会给下一场战斗带来护持。不是按一下按钮,直接弹出一份与场
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《我在洪荒养鲲》开发日志:主城与核心循环截图
《我在洪荒养鲲》开发日志:主城与核心循环
这阶段,《我在洪荒养鲲》的骨架终于接得更顺了。我们没有继续堆菜单,而是把“养大一只鲲,再和它一起进入洪荒”的路重新理了一遍。 本期进展 天池主城现在分清了两类入口:地图上的铭牌带你去北溟潭、探险、巡游或试炼;底栏打开状态、培养、修行、进化和任务。北溟潭是实际养鲲的水域,鱼池提供少量放置补给,不再用“育鲲”和“育鱼池”让人猜区别。新手仍按真实成长逐步开放功能,不会刚入城就看到全部系统。 主城的鲲也不
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