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有些引导上的问题

09/0536 浏览综合
首先,地块增加后,因为所有地块都要一个个探索,所以追求收益的时候会感觉有学习压力,同时去等待进度条去了解新地块然后规划选择,这个是头一次进入游戏对探索欲不那么高涨的玩家不友好的,感觉还是要先做一个章节剧情,应该对各种地块个大致的引导,消耗体力还是可选是否消耗的,最好有个互动产生的台词或者“NPC好感度”作引导。其次技能的数值“成长不够大”,由于一直卡在练气境界,敌人的成长太快了——尤其闪避老鼠你既不能上buff,挨揍又狠,导致前期碰见几乎无解,满血两发80带你回家,所以这个怪最好先压点攻击,然后把玩家自己的数值也压一点,战斗上可选二倍速,观感上不变,局内成长要膨胀起来。由于现在是纯益智类,现在有些局外成长我不好说会膨胀到什么情况,首先击杀保留,目前测得威力的“复制”和“轮回保留”是可继承的,那后续数值就有点猛了,就现在的怪物来说“上限不够大”,我想轮回两次就能随便杀了,那么玩法就走向囤流派。其次因为暴论导致关卡数现在偏长了,我如果不买乱七八糟的富缘,在倒数第三关已经1000灵石且成套,所以要么此时将最后两关作为终极数值考验——纯挑战也行,总之不会损失保留奖励的情况拷打玩家,反过来,急需只用走四关(3+1)即可回家的模式,纯休闲只积累“灵石”,这样抽闲可打一把。最后也就是如图,我不小心点到一个错误的技能,结果无法撤回,然后拉动过程还不小心进了销毁,所以这把直接一半算白玩,建议进入和销毁在最后保留过程有个确认键。以上
要不把满值的战利品当筑基材料截图
要不把满值的战利品当筑基材料
我说技能也许可以整个合成,已经起飞了
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冰还得削截图
冰还得削
为了限制符文,增加选取代价,原技能法力占据变小,导致冰可以多选叠层放心过渡,战损特别小,只有闪避鼠死了一次。建议原效果减弱,符文可以增补上,现在战力上限提很高。击杀符文看着比较美好但是经常被抢怪,导致不如10攻实在,得配上自减威力和攻转移输出才好用。最后一关拉满福缘挺好过的,增加战力组成维度是对的
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赌群体控制,3*3+1点控截图
赌群体控制,3*3+1点控
多余技能除了销毁好像无法处理,已知灵石升级技能,技能去杀妖拿灵石和回血道具,有对应福时使用道具可加灵石和永久暴伤,大致一个循环
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基本没区别截图
基本没区别
境界上限一样,依旧没做局外。压缩变多了,但是一合成又猛猛变大,后面暴击及暴击吸血占格严重,数值却很惨淡,遇到群体低伤怪要弱于单体高伤,因为容易吃足buff效果,频率多点。没局外先别测试了,太短
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恳请各位玩家发表一下意见截图
恳请各位玩家发表一下意见
昨天周五开启的不限量测试,到今天下午这个时候,新增了不到140个账号。 这个数据比我想的要少得多,我感觉靠这个游戏生存已经很难了。 我现在面临的问题是,要不要看看重庆人社免费技能培训课程?据说都不要钱的。 送外卖是肯定不会送的,我连自行车都征服不了,更别说摩托车了。 说起来,以前骑自行车的时候,我总感觉车子是有思想的。它好像有一种生命力,就像潘叔说的,我把握不住啊… 我本来想说什么的来着… 哦,希
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0.1.8版本内容预告截图
0.1.8版本内容预告
大家好啊,我们大概会在4号上午更新到0.1.8版本,并开启不限量测试。 本次更新内容如下: 1 、 模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。 2 、 功能:新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。 3 、 功能:增加战后遗留物品
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建议收集贴截图
建议收集贴
程序故障请移步置顶的 Bug 收集帖,这里专门收集玩法调整、界面优化、新增功能、数值平衡、美术音效等体验类建议,合理可行的建议我们会纳入开发排期,采纳的建议会在更新公告致谢提出的玩家。 感谢大家[表情_开心]
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关于限量测试提前关闭的说明截图
关于限量测试提前关闭的说明
晚上做了新的宣传图和实机视频,提交审核时发现有新增审核内容,要录一个防沉迷措施拦截未成年人起效的视频。 游戏就是我老婆,显然我是没有儿女的。还好程序老哥很早就结婚了,孩子在都上小学了。 但他的号进不去,我才发现之前的测试被我强行延期了几天,但招募玩家的时间没延期。怪不得昨天前天都没什么下载…. 赶紧追加招募,不知道为啥他还是进不来。慌乱之中我关闭了测试….本来是2号晚上24点到期,现在提前25个小
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继续分享截图
继续分享
猫咪是一类事件中的主角,该类事件主要是玩家所拥有物品的转换。 每个事件都配了几句短小的文本,虽然难以描述清楚整个世界观,但可以用碎片化的方式透露一些NPC的恩怨情仇。 猫咪的事件文本都写完了才想起要塑造一只废话文学猫,但已经没位置了,估计后面添加事件时再舔进去。 0.1.8版本大部分内容已经制作完毕,已经在测试,以及进行数值调整。 顺利的话,我们会在周末提前结束第五次测试,然后立刻开启不限量测试,
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0.1.9版本更新预告截图
0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零…. 趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。 更新内容如下: 1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。 2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。 3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。 4、探索:现在地块中上部分有任
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