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修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊[表情_斜眼笑]
@飞鸟
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BUG收集贴
大家遇到游戏内闪退、卡顿、道具丢失、文字报错等各种异常请在此发帖,我们会尽快解决。
如果能带上手机型号、触发步骤、BUG截图 或 录屏将不胜感激![表情_开心]
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@飞鸟
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开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
官方
@飞鸟
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0.1.7版本更新预告
当前内容和上轮测试是一样的,如果顺利,本周内会更新到0.1.7版本。
更新内容预计包括:
1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。
2、地块:新增地块奸商店,可以折价卖出物品
3、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级
4、福缘:新增一种福缘
5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有特定敌人会让玩家获得这类效果。
6、界面:优化战斗界面、怪物信
官方
@飞鸟
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新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。
附上更新日志:
1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。
2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。
3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。
4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。
5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。
6、福缘:新增1种护盾相关福缘。
7、福
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@飞鸟
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下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线!
将会有更多可能的组合![表情_大笑]
官方
@飞鸟
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分享一下进度
下个版本打算把大部分UI换掉,目前正在做这个事。
分享两张新UI风格的卡牌,是不是更好看了?
官方
@飞鸟
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关于广告的问题
昨天和今天测试的时候,发现有不少广告都是要求点击,并且会在点击后下载APP。很多游戏下面的评论里,有玩家也都遇到了类似的情况,有人在吐槽这个并给了差评。
冒死为游戏开发者说一声,其实开发者也是为了吃饭….广告类型都是广告平台推送的,我们开发者也无法预测是什么类型的广告。
玩家朋友们实在厌烦的时候可以先关闭广告,然后隔一两秒重新点击播放,有时候会换一个不需要点击的广告。
最后说一下,可能很多玩家没注
官方
@飞鸟
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0.1.8版本内容预告
大家好啊,我们大概会在4号上午更新到0.1.8版本,并开启不限量测试。
本次更新内容如下:
1 、 模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。
2 、 功能:新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。
3 、 功能:增加战后遗留物品
官方
@飞鸟
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0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零….
趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。
更新内容如下:
1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。
2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。
3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。
4、探索:现在地块中上部分有任
官方
@飞鸟
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