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云海仙厨 ·发布公告版本 v0.9.0(Demo · 含 R14 云海轮回)

09/0516 次播放综合
TapTap 公开测试已提交,敬请扫码体验
【公告】驾云舟 ·猎云兽 ·入夜开仙厨——《云海仙厨》测试版开启!
各位道友久候了!《云海仙厨》是一款仙侠题材的采集 × 经营休闲小游戏:白天你驾一叶云舟穿行云海,以灵力为桨、以灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门,再执一柄锅铲,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。✨ 核心玩法
  • 🌊 白天·云海采集:灵力管理、灵弩猎兽、云兽谱收集;雷云与云刺潜伏深空,灵泉与灵植散落其间
  • 🍲 夜晚·仙厨经营:客官耐心、灶台限时、星级评价;从「破旧小馆」一路升到「三界闻香」
  • 🐉 巨兽讨伐:吞云蟒、金翅大鹏、枯竭龙神,三尊镇海巨兽等你携弩迎战
  • 🗺️ 宗门养成:工坊强化、药圃灶台客堂、图鉴奖励、每日委托
  • 🌈 每日新意:6 种"有得有失"天时、每日挑战、每日签到、20 项成就
  • ⭐ 今夜招牌菜:开张前点星设招牌,点单×1.5,每道再赠宗门声望
  • 🔁 云海轮回(新游戏+):达成结局后踏入新一世——图鉴与成就保留,难度与奖励随轮回叠加
  • 🌊 白天·云海采集:灵力管理、灵弩猎兽、云兽谱收集;雷云与云刺潜伏深空,灵泉与灵植散落其间
  • 🍲 夜晚·仙厨经营:客官耐心、灶台限时、星级评价;从「破旧小馆」一路升到「三界闻香」
  • 🐉 巨兽讨伐:吞云蟒、金翅大鹏、枯竭龙神,三尊镇海巨兽等你携弩迎战
  • 🗺️ 宗门养成:工坊强化、药圃灶台客堂、图鉴奖励、每日委托
  • 🌈 每日新意:6 种"有得有失"天时、每日挑战、每日签到、20 项成就
  • ⭐ 今夜招牌菜:开张前点星设招牌,点单×1.5,每道再赠宗门声望
  • 🔁 云海轮回(新游戏+):达成结局后踏入新一世——图鉴与成就保留,难度与奖励随轮回叠加
  • 纯矢量绘制的风云海世界,移动端原生触控适配(虚拟摇杆 + 一键猎捕)
  • AI 音效音乐 20 段,BGM/音效音量独立记忆
  • 单机无体力限制,轻松愉快,随开随玩
04:18
今日TapTap制造游戏鉴赏截图
今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
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01:54
作品展示 || 求资格截图
作品展示 || 求资格
模拟经营类带点抽卡 钓鱼 捕虫 收集要素,利用灵光app制作,希望能获得资格 游戏链接: 快来看看我在灵光 App 一句话创建的闪应用:“龙吼之誓” 👉 https://www.lingguang.com/share/FLASH_APP-2fb23338-d54c-447f-a02c-58dfe3092fdf79
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00:49
游戏自荐《徒步荒野》截图
游戏自荐《徒步荒野》
踏上一段未知的旅途,穿越海滩、云端山野、幽暗森林……每一步都充满挑战。 你需要管理自己的体力、饥饿和口渴,在旅途中采集食物、寻找水源,合理利用背包里的工具和补给品。路途中会遭遇各种野生动物,考验你的策略。 多条风格迥异的路线等你解锁,还有限时挑战赛季,每一次出发,都是新的冒险。你能走多远?[表情_开心]
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00:54
武侠题材的割草游戏demo截图
武侠题材的割草游戏demo
想看看有没有玩家感兴趣 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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00:41
《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接截图
《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接
目前游戏已基本完工 现在在测试试玩修复bug 特效 战斗逻辑 界面设贴图计 赛事规则基本完工 每回合合理使用战士的战备度(体力) 多种交互点 任务 赛事 还有每回合随机概率触发的趣味事件及特殊事件 打造最强战士 后续还会增加肉鸽爬塔和副本 和战士的特殊改造 《帝国远征》 是一款像素风中世纪战团策略游戏。招募超凡战士,从 5 大职业定位、21 条转职路线中锻造你的精锐小队——破阵勇士、幽影刺客、圣殿
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00:55
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!截图
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
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00:57
做了一款萌宠合成游戏,合成过程超解压(附操作视频)截图
做了一款萌宠合成游戏,合成过程超解压(附操作视频)
用 AI 辅助开发的休闲合成游戏,50+ 萌宠可以收集进化。 录了一段操作视频给大家看看,拖一拖就能合成,非常解压~ 喜欢收集养成类的朋友可以试试,搜"萌宠合成乐园"就能玩。 有什么建议欢迎留言!
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01:01
【创作资源申请】我是小小英雄大王截图
【创作资源申请】我是小小英雄大王
游戏试玩链接: 目前5万积分已用完,希望申请积分2或3。 【游戏简介】: 3D多人对战休闲游戏,类荒野乱斗。 猜拳近战系统,目前已完成基础近战逻辑。 目前打人机可正常游玩。 多人真人效果暂未验证(没积分了...) 仅做到目前demo就消耗完5万积分。 【已完成】: 核心战斗逻辑与验证 一个简单游戏模式(初版) 3D角色动画系统 基础3C手感调优 【待制作】: 局内战斗完善(地图、模式、AI调优) 装
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00:12
程序化生成的小镇和角色截图
程序化生成的小镇和角色
#TapTap制造 #脑洞实验室 #TapTap聚光灯独立游戏 玩法预计是靠捏人和随机角色卡片斗蛐蛐,由角色身上的颜色比例决定角色的属性和配点,然后可以进行养成和染色等等。 比较担心捏人玩法不能过审,虽然咱尽量限制了自由发挥。
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00:44
【创作资源申请】申请积分计划1→2截图
【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花
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