
【创作资源申请】申请积分计划1→2
修改于05/06157 次播放综合
游戏《方寸征途》
试玩链接 TapTap 制造
一、核心循环
派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张
随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。
二、随从系统
随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。
招募方式:
- 领地内自动缓慢生成流浪者,花粮食即可招募
- 开发废墟时救出的幸存者,免费获得
- 市场里花金币雇佣特殊随从
- 占领敌方领地后,部分居民归顺
三、建筑系统
建筑不再自动产出资源,核心作用是放大随从的效率。
军事类建筑:
- 兵营:招募步兵和枪兵
- 法师塔:招募法师,需要遗物碎片,后期建筑
防御类建筑:
- 箭塔:自动向范围内敌人射击,升级后射程和伤害提升
- 堡垒:核心建筑,堡垒失守等于整个区域丢掉
建造逻辑:所有建筑都需要随从去建造,随从越多建越快。
四. 战斗系统
士兵跟着玩家角色在地图上移动,和你一起战斗。跟随的士兵数量有上限,由指挥属性和兵营等级决定。
士兵也可以留在领地内防守,会自动迎击来犯的敌人,没有驻守士兵的领地容易被占领。

