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本次测试提前结束公告+下版本内容预告

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本次测试将于今晚23点结束,新版本已经提交审核,如果顺利通过,那么将于明天早上8点更新,并开启新一轮测试。
新版本为0.2.1,更新日志:
1、更换所有UI。
2、增加门派系统,目前有散修、不夜宗、四海门三个宗门。由于之前没有统计相关数据,本次更新后老玩家不能默认解锁所有门派,十分抱歉。
3、增加万事录系统。就是图鉴,进度绑定在玩家存档上,每局创建新角色进行游戏不会导致图鉴重置。
4、增加5个符文。
5、修正探索中遇到老头卦阵事件后可能出现额外文字的BUG。
6、治疗音效更换。
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修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?截图
修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊[表情_斜眼笑]
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0.1.7版本更新预告截图
0.1.7版本更新预告
当前内容和上轮测试是一样的,如果顺利,本周内会更新到0.1.7版本。 更新内容预计包括: 1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。 2、地块:新增地块奸商店,可以折价卖出物品 3、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级 4、福缘:新增一种福缘 5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有特定敌人会让玩家获得这类效果。 6、界面:优化战斗界面、怪物信
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下版本预告截图
下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线! 将会有更多可能的组合![表情_大笑]
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0.1.8版本内容预告截图
0.1.8版本内容预告
大家好啊,我们大概会在4号上午更新到0.1.8版本,并开启不限量测试。 本次更新内容如下: 1 、 模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。 2 、 功能:新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。 3 、 功能:增加战后遗留物品
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继续分享截图
继续分享
猫咪是一类事件中的主角,该类事件主要是玩家所拥有物品的转换。 每个事件都配了几句短小的文本,虽然难以描述清楚整个世界观,但可以用碎片化的方式透露一些NPC的恩怨情仇。 猫咪的事件文本都写完了才想起要塑造一只废话文学猫,但已经没位置了,估计后面添加事件时再舔进去。 0.1.8版本大部分内容已经制作完毕,已经在测试,以及进行数值调整。 顺利的话,我们会在周末提前结束第五次测试,然后立刻开启不限量测试,
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关于删档测试的解释
本游戏是比较纯的肉鸽框架,没有局外成长,所以也不存在积累。 而且目前还没有做云存档功能,玩家们可以放心参与测试,不会有本次测试积累了什么东西,下次测试就没有了这种情况。 接下来的几个版本我们会主要处理资源优化,和添加游戏内容,比如福缘、地块、道具、卡牌这些。 等游戏内容比较饱满之后,在条件允许的情况下,我们再推出云存档功能。 感谢大家支持,希望大家玩得开心![表情_开心]
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关于限量测试提前关闭的说明截图
关于限量测试提前关闭的说明
晚上做了新的宣传图和实机视频,提交审核时发现有新增审核内容,要录一个防沉迷措施拦截未成年人起效的视频。 游戏就是我老婆,显然我是没有儿女的。还好程序老哥很早就结婚了,孩子在都上小学了。 但他的号进不去,我才发现之前的测试被我强行延期了几天,但招募玩家的时间没延期。怪不得昨天前天都没什么下载…. 赶紧追加招募,不知道为啥他还是进不来。慌乱之中我关闭了测试….本来是2号晚上24点到期,现在提前25个小
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新版本即将更新截图
新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。 附上更新日志: 1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。 2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。 3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。 4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。 5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。 6、福缘:新增1种护盾相关福缘。 7、福
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0.1.9版本更新预告截图
0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零…. 趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。 更新内容如下: 1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。 2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。 3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。 4、探索:现在地块中上部分有任
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分享一下进度截图
分享一下进度
下个版本打算把大部分UI换掉,目前正在做这个事。 分享两张新UI风格的卡牌,是不是更好看了?
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