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困难章节(依次对应图片顺序)

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困难章节从11章幽冥之涧开始,之前的我忘了,所以不讲。
困难11幽冥之涧(图1):boss路边一条,①唯一难点,怪物死亡后会扎堆出现灵魂体,灵魂体伤害不高,但胜在攻击频率高,数量众多,②所以这章的打法就是——带上威勒史莱姆,每当波次快结束时没血吸时,手操威勒开无敌盾保命,③带上红装复仇套,有免伤更好扛,也有伤害,然后就能轻松过关。
困难12世界之树(图2):带土莱姆西尔维娅,没有西尔维亚就带约兰达韦恩吧,有熊猫肯定上熊猫,我是带西尔维亚+熊猫过的。
这一章世界效果也显示错了,虽然字是“携带土莱姆能增加全体生命值百分百”,但实际真正的效果是回血增加百分百。
打法是①携带装备雷神套装+复仇套装,为什么要带雷神套装呢,因为经过我一顿研究,这一章同样拥有大量的灵魂体,比11章更恶心,带威勒是过不去的了,但没有威勒的无敌盾该怎么扛?哎!这一章有一个世界效果是:每过1分钟,所有敌人增加5%移速。这就好办了,我没有无敌盾保命,但我可以吸血啊,这一波还没结束,下一波的敌人就靠上来了,然后我还带了雷神套装,能给对面打非常高的控制,既做到了控制敌人不让敌人施法,又能做到拖波长把敌人移速加起来,顶级控制+吸血保命+复仇套补伤害,困难12就过去了。
困难13暗夜堡垒(图3):敌人的暴击伤害无敌高!敌人的暴击伤害无敌高!这就是这章的难点,boss路边一条,主要就是小怪精英怪的问题。前面的忘了,后面的忘了,带神盾二件套+红装复仇套,手操树精吸引火力。
困难14炼金遗迹(图4):我带的是韦恩+熊猫,还是复仇套装,加上星辰二件套,树精吸引火力,伤害要足够,复仇套记得要故意挨打叠被动,没感觉有很难的地方,对面就是血厚而已。
困难15永恒神庭:打不过……
推关攻略总结:mvp——红装复仇套[表情_看我的]
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史莱姆城堡
7.8
09月23日 新版本更新
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史莱姆城堡 封面
09月23日 新版本更新
史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略截图
史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略
开篇前先放出我在Q群领的礼包码: SLMJRNY8 FUN4SLM8 RISE4SLM 针对新手整理的前期开荒攻略,涵盖天赋、史莱姆、装备、核心功能,帮萌新快速上手。 游戏阶段划分 前期:1-4章(核心开荒期) 中期:5-8章 后期:8章后 前五章30波,后续40波 1、核心资源分配 钻石:第一笔用于购买SS级史莱姆约兰达、之后购买每日/周/月商城礼包。 金币:是提升战力的核心资源,领主挑战为主
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2026.2.12,测试结束部分属性截图
2026.2.12,测试结束部分属性
个人加法,仅供参考。 重要性: 天下武功唯快不破! 攻速,是游戏里顶级属性,这里也一样。 命中率,能打中敌人,才有胜利的可能,优先。 攻击和血量是基础,重要性自不必说。 暴击率和暴击倍率,前期性价比最高,随着关卡的加深,怪物抗暴属性很高,性价比大幅度下降。 暴击抗性,由于boss的攻击太高,光有血量是过不去的,boss暴击,直接带走,那么暴击抗性的重要性就会提现出来,无论前期和中期,或后期,暴击抗
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公测没氪第三天打到第九章截图
公测没氪第三天打到第九章
因为内测充了6块钱,所以公测送了一个首冲礼包,不过我公测确实一毛没拔[表情_送花] 来到典中典之平民如何打章节: 第三章(用眩晕莱姆打):从这章开始怪就开始成群出现,所以点天赋时,尽量把大部分的天赋开了(双重攻击及倍率、多重攻击及倍率、溅射概率及倍率、眩晕概率……),攻击和血量反倒不怎么重要。 第四章(用眩晕莱姆打):从这章开始就会有大量的减益怪出现,所以这章天赋是在升级攻击血量的同时,兼顾攻击距
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我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗截图
我感觉官方内测时就改动这个不就好了吗
不过说起来这个6块ss史莱姆是真香,直接拿下了,从此那个一毛不拔的玩家981一去不复返[表情_狗头]
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01:00
普通12boss截图
普通12boss
大致打法
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不太像平民的平民攻略截图
不太像平民的平民攻略
之前抽到国宝史莱姆,感觉我自己的玩法和平民脱节了,所以我后续一直没再发过章节的打法,因为怕误导平民玩家[表情_微笑] 不过我现在无聊了又来发发[表情_狗头] 来到典中典之章节打法: 第普通13章(带城堡那图):游戏的开发者最初的想法可能就是让玩家在章节中不断地卡关从而熟悉游戏玩法,所以显而易见的每一章都要培养不同的属性[表情_吃瓜]。①这一章难点在于“暴击抵抗”,②推荐史莱姆是约兰达,③推荐450
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01:22
第11章,还是数值仅作参考截图
第11章,还是数值仅作参考
因为全服都有补偿复仇套装,装备大家都有,主要还是抗伤的问题。①有s免伤胸甲就上s免伤胸甲,没有就带蛮族胸甲;②史莱姆就上冰莱姆,因为冰莱姆血量是白送莱姆中最高的;③小镇天赋塔开到第三层,秒杀天赋不带,换成10%恢复天赋,第三层天赋带恢复造成伤害;④树精还是重点,吸引火力。⑤铭文是分解装备获得的,我建议装备合成金色后才分解,除了蛮族胸甲其他全分解也可以⑥金币领主好像爆的金币数都一个样,不分顺序,每个
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01:13
一毛不拔,第七天打到普11章截图
一毛不拔,第七天打到普11章
视频里的数值当个参考就行[表情_吃瓜] 第10章打法: 最重要的天赋——重伤、免伤,这两个少一个都不行。要拉重伤是因为boss回血巨猛,一秒钟回血几个亿,没有重伤打一辈子都打不死对面。拉免伤的话,没有高级套装我就建议上蛮族胸甲,80%免伤保命够用了,如果免伤只有50%的话,普通精英怪一平a都有几十万血伤害,不可能扛得住的。剩余的天赋其实提升战力时或多或少都会升一下,所以不多讲。 铭文:这个也很重要
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攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用截图
攻略第二期:竞技场被低战血虐?虚战力的原理及应用
这一期讲一下一个比较冷门的知识点:虚战力 交流群里经常看到小莱姆说打竞技场100m打30m打不过,或者他战力才是我的一半怎么推图比我高那么多?在这里我将详细讲解战力的构成原理[心动小镇_点赞] 一.战力系统的底层逻辑 1.战力系统的构成 游戏中不是所有属性都会增加战力,只有基础属性才会增加战力,非基础属性的堆叠并不会引起战力的变化。 基础属性指的就是不带百分比的属性,包括:攻击力,血量,回血,抗暴
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00:56
一毛不拔普通第12章截图
一毛不拔普通第12章
这章的难点在命中和boss的技能,小怪和boss的闪避率都很高,我建议去开信仰之泉第二个增益槽,然后抽命中率。boss的难点在于它会有一个冰冻型的控制技能,一史莱姆被控制,大概率这局完蛋,除非树精刚好吸引或者束缚住小怪boss,不然就重开了[表情_微笑] 史莱姆我推荐韦恩,因为这家伙的技能能强行把boss吸到别的地方去,无论是保命还是控制都是强的,缺点是用这家伙的话命中率会很低,用约兰达命中率高,
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