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《世家天下》下一步计划 · 玩家预告
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。
一、城池经商:把买卖做遍天下
家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。
即将推出
12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。
从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。
按城池级别解锁:越繁华的城,能开的铺越高级、铺位越多。
真实买卖:
客流看人口与城池繁华度,逢年过节生意更好。
利润 = 销量 ×(卖价 − 进价)− 维护 − 税。
本地特产进价更便宜,卖到外地更值钱;独占一城还可抬价。
人手委派:每城派驻 1-5 人打理——可用族中子弟、麾下家将,也可外招掌柜、招揽门客。
人手有"经商/经世/魅力/才学/忠诚"之能,掌柜还能升阶(学徒→帮办→掌柜→大掌柜→东家)。
用人需防贪墨、防被挖角、防卷款而逃。
同城商战:一座城里同行竞争、地头蛇捣乱、官府查税——生意做得大,招来的眼红也多。
玩家能获得
多一条稳定生财之道,商铺遍布天下。
城池商业排行:首富、商界领袖、商会会长,名动一方。
二、对抗玩法:天下非一人之天下
单机经营之外,将引入"被针对→识破→积怨→报复→胜败"的博弈循环,让每一局都有对手。
即将推出
商战:做买卖会遭对手出手——压价倾销、垄断货源、截货劫道、官府打压、盐铁告发……
可联合抬价、反倾销、护卫升级、找官身庇护、悬赏追凶、商战对决。
官场政敌:当官自然有政敌——弹劾、构陷、抢功、截胡举荐、结党孤立。
可反参、揭短、找靠山、联姻结盟、送礼破冰、党争借势。
世家博弈:门第之间明争暗斗——田产兼并、舆论战、拒婚羞辱、挖角家将。
可拒售、辟谣、雪耻联姻、加俸留人、联合御敌。
仇怨与世仇:每段恩怨有值,从"暗斗"到"死敌"五档可升可降;世仇跨赛季保留,代代相传。
玩家能获得
经商做官不再是"闷声发大财",每一笔买卖、每一次升迁都有博弈与波澜。
从对手到世仇,从化解到决战,恩怨情仇皆有回报。
三、官官相护:经营一张人脉网
古代官场从来不是孤军奋战,将引入 官场关系网。
即将推出
八种关系:座主门生、同年、座师、姻亲、师生、同乡、同僚、故旧。
五级情面:从点头之交到生死之交。
官场庇护:官职庇护、司法庇护、仕途庇护、舆论庇护、经济庇护——关键时托人周旋。
结网方式:科举中第、拜座主、联姻、收徒、同乡互访、送礼、共事共患难。
也有黑暗面:官官相护、结党营私、株连、反噬——关系网是助力,也是软肋。
家业传续,不止于经营一方宅院。让天下城池成为你的商铺,让朝堂门阀成为你的博弈,让恩怨情仇代代相传。
敬请期待。
—— 世家天下 · 开发组


