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《世家天下》更新公告
各位家主:
自上一版更新以来,我们带来了 城池经商、做官深化、对抗玩法 三大系统的全面落地,并修复了一批重要体验问题。详情如下。
一、城池经商 · 全新经营玩法(重点)
1. 12 类商铺 · 走遍天下经营
新增 药铺、粮行、钱庄、当铺 等 12 类经商建筑,随城池规模逐级解锁。
任意城池皆可经商:不再受「是否攻占」限制,只要银两充足、城里有铺位,即可赴他城设铺。
同城同行有竞争、同行业有上限,经营得当可登上 城池商业排行。
2. 人手委派 · 家族子弟当掌柜
派驻家族成员入铺,历练 学徒 → 帮办 → 掌柜 → 大掌柜 → 东家,经商才能越高,利润加成越丰厚。
人手随时间成长晋级,也可能遭遇 贪墨、被挖角、卷款潜逃 等风波;经营有道则利润大涨。
3. 本家城自选
创建家族时可选 县城起步,本家城即家族根据地,经商、集市、行商皆以此为基。
二、做官系统大深化
1. 科举五级 · 金榜题名
县试 → 府试 → 乡试 → 会试 → 殿试 五级考试,各有开考月份与年岁节奏,非开考月不可应试。
殿试按得分名次授官,状元、榜眼、探花各有封赏。
2. 做官治理 · 真改城池
外任县令 / 刺史 / 府尹,治理操作 15-12 项(抚民、劝农、断案、修路、建仓、练兵、剿匪、筑城……),真实改变民心、城防与文治武备。
政绩积满可 述职回京晋升,地方治理的每项选择都有后果。
3. 中央官体系 · 中枢专属操作
三省六部九卿完整官阶,晋升链一目了然。
中枢专属操作(进谏、拟诏、弹劾、定策等)正式可执行,弹劾会树敌、定策可掌国事。
官职行动点每月 4 点,谋定而后动。
4. 公家钱 · 私人钱 · 审计 · 大计
任官领年度经费,挪用公款入私囊需担审计风险;年度审计(12 月)查账,被查则罚银罢官。
大计考核(税收 / 民心 / 治安 / 政绩 / 账目 / 口碑六项)年结评定,卓异升迁、贪酷罢官。
月俸改由经济页明细入账,每一笔都看得清。
三、对抗玩法 · 天下博弈
1. 三线对抗 · 仇怨闭环
商战 / 政敌 / 世家 三线博弈:AI 世家会压价、弹劾、挖角、造谣……被出手后可识破真凶,可反制、可报复。
仇怨升级则对抗升级,胜负各有代价;也可 求和止战(付赔偿金换太平)。
2. 对抗手段补全
三线手段 补全至 20 项(盐铁告发、囤积逼仓、截胡举荐、结党孤立、联姻陷阱、灭门仇……),招招有来历、件件有解法。
3. 官官相护 · 关系网
科举中第、联姻成婚自动缔结 座主、同年、姻亲 等关系;八种关系各有情面,情面分五级。
危难时可求 官职 / 司法 / 仕途 / 舆论 / 经济 五类庇护,消耗情面换平安。
22 项反制手段(商 8 / 官 8 / 家 6),见招拆招。
4. 商会 · 世仇
组建商会(最多 10 家)联合抗压,对手压价伤害减半。
世仇跨季累积,出手频率随仇怨加深,也可赔礼解仇。
5. 挖角修复
被挖角的家将 不再直接消失,改为战力减半;可 加俸留将 恢复战力,并永久免疫再挖。
6. 免打扰开关
不想被 AI 世家骚扰?赛季页可一键开启「对抗玩法」免打扰,只保留状态、不再被出手。
四、关系网平衡优化
送礼 每年限 3 次,银两换情面成为有限资源,不再无限刷。
共事共患难 需有实职在身(同衙共事),每年限 1 次、设宴耗银,情面更珍贵。
五、兑换码 · 细节修复
兑换码改为 每档一次:同一账号开新档可再次领取(SJTX666:星辉币 ×100、限定招募令 ×10)。
兑换码 限时至 2026-10-06 有效,过期即止。
六、致家主
天下风云,尽在抉择。经商以富家、读书以致仕、周旋以护族——这一次,你经营的不只是一族之业,更是一张盘根错节的天下关系网。
若您在游玩中遇到问题,欢迎通过测试反馈提交日志,我们逐条核对修复。
—— 世家天下 · 开发组


