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《世家天下》更新公告

修改于09/07127 浏览综合
各位家主:
本次更新围绕 家族存续与生活细节 展开:修复了家族绝嗣后仍可游玩的漏洞,让人口能「生」得上来、压力可「疏」得下去,并补上了女儿出嫁的联姻路径。详情如下。目前还版本正在 taptap 审核中,预计 30 分钟内上线。还请各位家主谅解
一、家族绝嗣 · 终局结算(修复)
修复「家族人都死完了还能继续游玩」的问题。
现在一旦家族无任何在世成员,将自动触发终局评定并锁定结算,只能「落幕 · 回到标题」,不再能空户继续经营。
无论家主是否健在,只要香火断绝即判定绝嗣(此前仅在家主去世时检测)。
二、求子嗣 · 主动催孕(看广告)
人口若「生的比死的快」……不对,是死的比生的快——本次新增主动求子手段:
家族页「求子嗣 · 催孕」(位于宗族传承界面的「子嗣延续」)。
点开后列出所有已婚适龄夫妻(含家主夫妇、儿子儿媳,以此类推),选一对看广告催孕,十月后生产。
一次广告只选一对,每日最多 3 次。
家族尚无已婚夫妇时,界面会引导先到「联姻社交」为家人成婚,再回来求子。
三、压力系统 · 大幅优化
此前压力一旦升高就持续上涨、缺乏缓解手段,导致族人接连病逝。本次三管齐下:
1. 新增常规降压力手段(不再只能看广告)
进入人物详情「身心状态」,按压力档位提供:
压力 30-64:抚琴小憩(耗银 50 · 压力 -8)
压力 ≥65:静养一日(耗银 200 · 压力 -30,并缓解生病)+ 看广告清空压力
各手段每日限 3 次,剩余次数明示
2. 压力月结平衡
压力 >70 才会上涨(+1~2)
压力 51-70 区间改为平稳/微降,不再「只升不降」一路飙到暴毙线
压力 21-50 自然回落
3. 家族页高压警示
「族中要人」卡上,压力 ≥65 的族人显示红色「危」角标,一眼看出谁需要疏压。
四、女儿出嫁 · 联姻补全
修复「女儿不能联姻」。
联姻对象详情新增「许配女儿」:可选一位适龄未婚女儿出阁,对方出聘礼、六礼约 6 月成婚、结姻亲得声望。
女儿出嫁后正确标记,不再滞留适龄未婚列表。
五、关系网 · 数值平衡(续)
送礼:每年限 3 次,银两换情面成为有限资源。
共事共患难:需有实职在身(同衙共事)、每年限 1 次、设宴耗银,情面更珍贵。
六、致家主
香火不继则族灭,血脉延绵方为世家。本次让「生」有门路、「死」有定数、压力可疏、女儿可嫁——愿家家户户人丁兴旺,代代有继。
若您在游玩中遇到问题,欢迎通过测试反馈提交日志,我们逐条核对修复。
—— 世家天下 · 开发组
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我在古代当家主 压力系统优化
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩[表情_开心] 2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市  3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子  来 注意⚠️可以复制一个档来试验一下
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 这一版又是玩家反馈专版——七条反馈,一条没落。 其中有一条是我们自己的疏忽(离线归来孩子莫名长大),先给各位赔个不是。 一、离线归来,孩子不会再"一夜长大"了 你说的:「我自己才 24 岁,孩子突然长大到 20 岁了,这不莫名其妙,难道 4 岁就能生孩子了」 是我们的锅。 查下来是两个原因叠在一起: 孩子的年龄是按「出生月」倒推的,而离线期间该出生的孩子,被记成了"回来的那个月"才出生
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《蓝星商业帝国》更新公告
《蓝星商业帝国》更新公告 本期内容:高风险新 DLC「垄断巨头」。从这一版起,你不仅能经营公司,还能经营舆论与权力。 👑 新 DLC:垄断巨头 当你在任一产业的全球市占率超过 25%,你就从「市场参与者」变成了「市场支配者」。 这个 DLC 把游戏从「经营公司」改成「经营权力」——每一次按下权力按钮,都会同时产生两样东西:立刻到账的垄断溢价,和三根风险条上看得见的读数。 🎛 三条风险轨道(结算中心
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请上赛季龙虎榜前十名加我taptap截图
请上赛季龙虎榜前十名加我taptap
目前是前10名由玩家自己提供相应素材来制作对应的武将和ai世家加入游戏中。 限定名将 + 巨室门阀 2-3 名 传说名将 + 名门门阀 4-5 名 史诗名将 + 世族门阀 6-10 名 稀有名将 + 豪强门阀
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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下一步开发内容
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.66 更新日期:2026-10-06 主题:你们反馈的,我们改了 各位家主: 这一版是玩家反馈专版——五条都是你们提的,一条没落,全在里面。 一、私兵现在可以遣散了 你说的:「私兵可以招,为啥不能解散啊」 是我们漏了。 明面上的部曲一直能解散,但暗藏的私兵走的是另一套账,我们只做了"招"、没做"散"。 现在:私兵屏多了「遣散私兵」——每次遣散 20 名,每名折银 6 两(与部曲解
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.65 更新日期:2026-10-06 主题:S2 赛季开启 · 天下争锋 各位家主: 这一版是**「天下争锋」——第二赛季今天开季,也是到这个版本为止最大的一次更新**。 一句话说清楚这一次加了什么:除了你熟悉的经营,现在天下本身会动了。 你可以投靠一方阵营参与天下之争,每周抵御一次外族入侵,在线时会遇到随机奇事, 连自由模式也不再是干点——点得快、点得多,都有回报。 下面分七节
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.64 更新日期:2026-09-27 各位家主: 这一版是「家族与名将」。跟前两版比,它小一些——因为名将和子弟这一块,大部分玩法其实早就上线了(上一版公告没来得及细讲)。所以这一版做的是三件事:把上限放开、把新增的东西讲清楚、把缺的两块补上。 具体是五样,都写在下面。 一、名将能带更多了(激活位上限放开) 以前:无论怎么攒,最多同时激活 40 位名将。 现在:上限提到 45 位
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