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下一次大更新前瞻:舰队出征、星际海盗与你的第一场太空战
指挥官们,母星系边缘的深空探测器传回了异常信号——坐标 1:y:z 的星域里,出现了盘踞的星际海盗与游击队。下一次大更新,舰队与战斗就要来了。
这是一次纯单机的 PvE 更新:没有玩家对战,只有你的舰队和 AI 海盗之间的战斗。
将会开放的内容:
- 舰队出航:船坞里生产的舰船可以编成舰队,飞往星系中的任意坐标。航行按真实时间计算,离线也会照常飞行,到点自动执行任务。
- 侦查与进攻:出征前可以先行侦查,获取目标的兵力与资源情报;也可以直接发起进攻(盲打需自担风险)。战斗自动结算,不必守在屏幕前。
- 胜利带回战利品:打赢之后,舰队会按货舱容量尽量把战利品搬回家——金属、晶体、重氢乃至诺里乌姆都有。运输舰的容量,决定一趟能拉回多少。
- 战报与消息中心:每次战斗都会生成战报,侦查结果、战斗详情、舰队返航提醒都会集中到新的消息箱里,不错过任何一笔战果。
- 循序渐进的敌人:前期先遇到小股海盗;随着你不断剿灭,更强的游击队才会陆续出现。不用一上来就硬碰硬。
发布前,你可以先做这些准备:
- 壮大舰队列:轻型战斗机、重型战斗机、运输舰都值得造。运输舰尤其重要——它决定你能把多少战利品拉回来。
- 研究三系引擎科技:燃烧、脉冲、超空间引擎决定舰队航速。飞得快,就意味着更快到达、更快回家,单位时间能打更多场。
- 点满武器、护盾、装甲科技:这几项直接决定战斗中的火力、生存与承伤。
- 升级电脑技术:它提升你能同时指挥的舰队数量——舰队多了,才能多线出击。
- 把重氢囤起来:出航要烧重氢作燃料(出发时一次预扣往返用量)。重氢合成厂和仓库是时候提一提等级了。
- 基建与研发照常推进,不必停:建筑、科技、队列、摇钱树都继续经营即可;更新后可用建筑范围还会进一步扩大,现在打下的底子不会浪费。
更新仍在打磨,部分数值上线前可能还会调整。你按自己的节奏经营就好——这是一款离线也在变强的游戏,等更新上线时,你的舰队随时可以出征。
如果对战斗、舰队或备战方向有任何想法,欢迎在评论区聊聊。也欢迎大家继续反馈遇到的任何问题。
祝你在星海深处,步步为营,基业长青。


