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关于迷迭香*v2

8 小时前140 浏览综合
这期是公关+重置啊;
首次确实很抱歉,最开始的结论比较武断,并且没考虑到实战的大多数情况,这里确实得给所有看过我攻略的队长们道个歉。
这一个帖子是作为重新测试后的一些结论的补充与修改,以及原来问题的反思,各位可以参考一下
1.为什么最早得出了图1和图2的轴,并认为攻速毛更好?
TapTap
图1
TapTap
图2
其一是因为在早期理想模型(不论是我个人,又或者是ai的模型)里,最大化伤害的情况恰恰正是提高“妄境”的总攻覆盖轴。
其二是因为在不进行主动改轴对轴的情况下,高攻速的自动对轴属性可以相对减少手操压力。
但是在后续实战测试中发现,因为实战不论是暴击浮动还是其他原因,攻速毛凹度过高,与正常的实战环境相悖,不适合一般情况凹分。
在一般和公主同队的情况下,0星的公主在主动执行特定改轴并且副词条少攻速量的前提下没有对轴压力,并且只需要保证迷迭香妄境能吃满总攻拐力即可在理想范围内可最大化凹分。
你问实战差的多吗?其实不多,大概是8%左右的差距;
但是我没有注明详情,并且表达不恰当,造成了一定的误解,在这里向各位道歉。
2.攻速毛真的一无是处吗?
这一点是否定的,在极端情况下,确实需要攻速毛进行专门的对轴。
例如只有抚慰师,甚至没有攻速拐的情况下,如果没有攻速毛+一定额外攻速副词条,*除非是迷迭香特化队伍并进行特化改轴*,否则即便做了一定常规改轴,还是大概率乱轴,并且会丢失大头的伤害。
当然,这里得看各位的取舍了
(注:没有攻速拐尝试下来即便带了攻速毛也几乎没法正常对轴,几乎只能打特化队伍特化轴)
3.为什么最初的结论是攻速最好比我给的阈值高?
主要原因还是因为高攻速对于错轴/乱轴以及杂技轴来说有更高的容错。
即便是现在,如果可以,堆适量攻速在大盘情况下都是不错的选择。
虽然如此,做出过于武断的判断确实是个人表达问题,这里再次向各位道歉
*关于之前的帖子
这里不会删除啊,我认为既然发出来了,有问题被指出我也认,也不怕各位笑话;
原文完全没有改动,但打上了废案备注,我个人会引以为戒
*关于ai的引用
我知道ai数据与实战具有相当的偏差,但我个人没有处理好工具与事实的边界,这里确实是个人工作问题,在之后的作业中会多加注意
*关于休闲屋方面
没有统计足够的实战数据,只参考了少量标本,导致个人得出的结论缺少严谨性完全是个人问题,与休闲屋本身无关
脱离休闲屋名誉上的会长的身份,我个人向队长们再次道歉,虽然本意确实是给各位进行数据上的参考,但是不当表达确实造成了一定的困扰,在承诺以后会紧抓严谨性问题。
我们的圈子不大,但正因为如此,才更需要有一定的秩序,更需要我们各位队长的维护,在这里感谢各位的支持与指正,祝各位生活愉快
苦痛_skutonger
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顺便提一嘴,最近弓系不太行,跟别的职业比默认下一档。 【招人喵】第一公会进群私 前五十 招60级or氪金玩家进群;10%公会 招活人活跃就行搜苦茶籽 时序之轮 直接申请。吹水群294944256欢迎各位靓仔,最强公会桜和亭老人带队,任何疑问都可解答~ 公会战期间没办法清人,可以先进群吹水,公会战结束之后再安排位置~
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欢迎萌新们入坑星落,因为有你们星落将变得更好大量萌新们入坑正好遇上了星落1.5周年,会有许多疑问,本篇帖子帮你解决你的烦恼 本期星落1.5周年卡池加上常驻池共有7个卡池[表情_送花] 本期典藏角色“谢利”与陪跑五星“雪莉”强度分析可以看我2月3日下午发布的 本期的典藏卡池与限定五星卡池全部抽完入坑将会十分的舒服,本期四个典藏角色“守护者”“谢莉”“蕾妮”“列蒂”都需要要抽出来,还有雪莉,圣光使都是
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有大佬知道怎么配对吗 刚玩
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[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]把TAP给忘发了
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玩了480天,虽然很多box没补齐,但是关键角色都有了,已经是属于高战玩家之一,公会战这期表现也还行(谁说咱零氪玩家不能和微氪党比较?),周卡诱惑确实很大但我还是忍住没买,一直都是零氪状态,得益于我的欧气和屯屯鼠光环加持(虽然最近两期卡池不咋地,安瑞儿90出的) 幻象就真的无能为力了,最高好像也就六十多,你说jjc?我懒不想打嘿嘿 刻印也是攒了好久,下个月才能升弓的270,徽章倒是运气也爆棚(图片
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六个典藏有一个不用抽,是谁好难猜啊[表情_斜眼笑]
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前言 这篇是基于无拉斯特时期,日服竞技场环境写作的进攻攻略,由于多了联动角色和国服环境差异较大,可提供有联动角色下的环境参考。 常见防守依然是四盾阵容,杰西卡、鬼侍、罗亚、奥萨丁,然后其馀位置各有不同,例如抚慰师、颂道使、木弓、灵遥或雪拉等。 联动角色:蕾姆和雪拉,蕾姆对前排3位输出、雪拉对后排3位输出,由于坚甲硬度较高,雪拉有更亮眼的表现空间,倍率4级是800%,6级900%,并且3命对50%以
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代发 #星落攻略 作者:像潮汐一样 近期up搭配前期角色思路,燧影很强,这期简单不少,生存压力可以说是几乎没有,相对低配
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前言:在会战坐了几期牢学到了很多,所以整理了一些技巧,希望帮助新人们快速上手。也欢迎大佬们提出意见,会及时更新完善。 一、基础知识 (一)公会战流程 公会战共5个BOSS,每轮可自选BOSS进行挑战,击杀后进入下一轮,越往后轮次BOSS的生命、伤害、倍率越高。 战斗后,获得功勋值 = 伤害量 * BOSS倍率 最后根据累计功勋,计算公会排名和队内排名。 (二)BOSS轮换 目前有2套会战BOSS,
精华
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上两天三连金加双黄,今天又三黄
50抽7金,新手感到很震惊😎(星落牛逼!米池😫😫)
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