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装备可以重复这点很不错,好玩
09/07227 浏览
虽然伤害没以前爆,但是也不容易暴毙了,狂人今天也超越1000成功了,慢慢把所有职业1000完成![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意)
2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。
3,等级分为巅峰等级和普通等级。
巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
@夜半客不来
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这次更新是认真的吗
只能说天赋被大大削弱,价格贵的一批,而且禁言依旧涨的慢,基本上等同于只能搞专项天赋发展,而且感觉游戏运行没有以前流畅,且出现一个可以买两个一样装备的bug
@14.
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良子流,扛下一切伤害
如题,改编自隔壁伙伴明年过后
不过,在武器这方面无所谓,随便选一个武器就能过,地图我选择消费主义
目前640毫无压力,选择时空间和全能药,然后随便选羊皮卷啥的都行,蓝色的我一般选圣水和全知,禁用我直接抄的他的,后期可以到两千血,随便抗伤害
@基恩士
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全英雄过超越1000难度全开轮椅打法
经济流、等级流,挑图吃运气,还不能加速全开,适配英雄有限。
有没有不用躲弹幕,全程流口水的打法。
有的。
刷分推图(不挑地图),不限英雄通用最强最轮椅打法之——属性流
(更新了一波后感觉更简单了)
什么是属性流。
属性流和传统乌龟针线看起来差不多,但本质不一样,乌龟流本质是仗着身板硬玩经济流,前期输出是不够的,属性流不一样,属性流主打一个好钢花在刀刃上,掐着刚刚好的输出,不强求针线,甚至不需要针线
@宅
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全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路!
1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。
2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
精华
@大抱抱
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手残党福音流之【控制补强类道具】
附骗:
这个套路光靠视频里的装备是无法完全控制的
只有搭配道具,控制拉满
加上装备自带的弹射,可以说BOSS就是路边一条
反倒是铺天盖地的远程小怪和精英怪难打,毕竟控制不了全屏,只能控制个位数或自身周围的单位
目前我只解锁了这些控制道具,不知道有没有其他的,遇到这种道具能拿的一定要直接拿不用犹豫,核心卡
对躲子弹没什么信心的可以补点复活,但是不能补防御,防御太费钱了,补一大堆从被秒变成了三下被秒
目
@这个人
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全流派汇总#2 狂人单体流
流派名:狂人单体流(已使用该流派打到目前最高超越难度)
核心思路:狂人特性,伤害范围可以无限累乘独立伤害
上手难度:1星
前期难度:一般
构筑难度:1星
适配难度:低难度较为简单,高超越则较为乏力
【角色】:狂人
【地图】:巨大化
【开局三宝箱】:黑洞+药水
剩下一个宝箱没有要求
这套流派核心思路就是主拿范围伤害来转化为独立伤害,因为这个游戏范围伤害词条比独立伤害要常见的多,而且给的数值也更慷
@Arnold
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999幸存者入门(keng)指南
长文警告!!!
本篇是萌新向,主要是扫盲,避免新人宝包上来摸不着头脑抓瞎
主包把能想到的点基本都写进去了,后面也会根据大家的反馈调整修改。
(结尾有主包游戏时长与毕业展示)
以下是正文
——————————分割线——————————
目录
一、系统讲解(名词解释)
二、角色盘点
三、武器盘点
四、流派介绍
——————————分割线——————————
一、系统讲解
1.成就:开始界面第二排右边的
精华
@华夏之光
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02:15
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走
地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
@简爱
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《999 秒幸存者》全天赋个人向测评
前言
感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。
按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。
分级定义:
夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点
顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点
人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点
NPC:收
精华
@talentclx
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