![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
下载 App

玩游戏领红包
#模拟经营游戏 #欧皇附体 #盲盒 #游戏活动
@扬

送🧧的活动,居然没人报名
[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊]
这游戏论坛只要报名了,不都有机会拿🧧吗
#欧皇附体 #游戏活动 #模拟经营 #盲盒 #游戏分享
@扬

游戏已全面优化
盲盒开箱,看看你的运气
#发现好游戏 #模拟经营游戏 #浅评一下
@扬
1 赞

白嫖的活动居然没人
这游戏论坛不是报名就可以有机会拿🧧吗?[表情_震惊]
[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊]这不是没损失的吗?
#
#热门小游戏 #模拟经营 #暗区突围 #欧皇附体 #游戏活动
@扬

游戏进一步优化了,可以不打低分吗?
如果还有很严重的卡顿现象,可以和我反馈我会及时修补。[表情_微笑]
但是可不可以不要评低分[表情_捂脸哭]
不想被打低分了[表情_豹哭]哪里卡顿直接和我说就行了[表情_泪目]#模拟经营游戏 #发现好游戏 #盲盒
官方
@扬
2 赞
2 回复

【涌现】开发者日志 #02
本期做了什么
这两天最重要的事:把「涌现」主题吃透,然后定下玩法方向。
我们对「涌现」的理解:
自然界里最经典的涌现例子就是鱼群——没有一条鱼知道整体队形,
每条鱼只遵循几条极简单的局部规则(靠拢、对齐、避让),
但成千上万条一起游,就能形成漩涡、光带和任何"设计不出来"的图形。
所以我们想:与其让玩家操纵角色,不如让他操纵"规则",
让群体自己长出秩序——这正好是涌现最迷人的部分。
最终方向(一
@扬
4 赞

开发者日志
本期做了什么
上篇定了方向,这期验证它到底成不成立——结论:成立,而且比预期更有意思。
搭出了可玩的灰盒原型:屏幕上只有一堆会游动的"点"(还没有鱼的美术),
我们放下一道无形的流,接下来发生的事不是脚本:
附近的点开始逐个转向,自己排进环形的队伍里;
有快有慢,有进有出,队形一直在"呼吸",不是盖一张完成图;
撤掉流,队形慢慢散开——秩序完全是群体行为自己长出来的。
那一刻确实有"涌现"的感动,
官方
@扬
4 赞
01:11

无广告无氪金,无痛转职放置刷宝RPG!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #旷野征途 #刷宝 #刷子游戏 #放置游戏 #放置挂机 #rpg
@栖迟
8 赞
01:15

别人抬棺庄严肃穆,我抬棺像在颠勺炸厨房!爆笑双人合作手游!
别一个人玩!拉上最信任的兄弟一起社死!
#宝藏游戏安利派对 #搞笑游戏 #休闲游戏 #合作游戏 #联机游戏 #游戏推荐
@大屋无武物
15 赞
4 回复
01:06

第一人称视角,模拟体验当网约车司机,真实模拟!
#宝藏游戏安利派对
@菜团子
10 赞
5 回复





![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)