下载 App

一趟地宫结束后,最想听到的不是奖励,而是队友那句话

09/0816 次播放综合

这次下地宫,队友终于不再沉默了

你在黑暗里摸到一块残简。
是带回去,还是继续往深处走?
你听见墙后传来低吼。
是先探查,还是赌一把取用?
你以为这只是一次普通选择。
但这次,队友会记住你做过的决定。
horizontal linehorizontal line

《大衡勘藏录》最新更新

这一轮,我们没有只增加几个按钮,也没有只换几张图片。
我们想让地宫里的每一次行动,都更像一支真正的勘藏队在一起行动。

队友开始真正“开口”

现在,队友不只会站在侧栏里。
他们会在关键时刻说话:
  • 探查到毒雾,队友会提醒你;
  • 听见兽响,队友会做出反应;
  • 找到残简、粮草、封泥和锈蚀机关,也会有人接话;
  • 使用专长时,施术者会说出自己的判断;
  • 解密辨迹时,不同的辨迹者会有不同的反应;
  • 竞速、惊喜和伏兵胜负后,沈砚之会替这次行动收尾。
不是系统冷冰冰地告诉你“获得了什么”。
而是让你感觉——
这五个人真的和你一起走进了地宫。
horizontal linehorizontal line

深处不只是数字变大,而是危险会提前告诉你

进入第十五节以后,决定不再只是“点探查”还是“点取用”。
现在的决策页会提前告诉你:
  • 这一间房真正危险在哪里;
  • 当前判断主要看哪一项能力;
  • 失手可能造成什么后果;
  • 哪名队员最适合承担这次判断;
  • 出口是否可能接上伏兵;
  • 竞速房是否会开启碎片玩法;
  • 这次风险到底值不值得赌。
你可以盲目深入。
也可以先看清代价,再决定要不要继续。
但要记住:
看懂风险,不代表风险会消失。
horizontal linehorizontal line

第十五节以后,地宫会继续给你压力

深段新增多首氛围音乐轮换。
伏兵不再打一场就突然安静。
惊喜玩法开始时有自己的紧张氛围,胜负结束后也会回到原本的地宫音乐。
你在深处停留得越久,越能感觉到:
  • 烛火正在减少;
  • 队员状态正在恶化;
  • 行囊空间正在变紧;
  • 归营和继续深入之间的差距越来越大。
真正难的不是走到最深。
而是你明明还能再走一步,却开始怀疑:
“这一步,值得吗?”
horizontal linehorizontal line

这次还修了几个最容易影响体验的问题

  • 修复第三幕正常流程下新手教学不触发的问题;
  • 修复伏兵抽卡可能卡死、点击无响应的问题;
  • 修复深段音乐播放结束后突然静音的问题;
  • 修复部分资源误删造成的装饰缺失;
  • 前九幕及前段主要内容加入预下载,减少进入后反复等待;
  • 清理无效资源,降低安装包体积;
  • 修复部分地宫卡顿、音乐断播和素材缺失问题。
这次更新的目标很简单:
让你更快进入游戏,更少等资源,更清楚地做决定,也更容易记住和你一起下地宫的人。
horizontal linehorizontal line

你可以在这一版重点体验

建议按这个顺序玩:
  1. 组成一支五人勘藏队;
  2. 进入地宫完成一次探查;
  3. 留意队友在事件前后的反应;
  4. 打开探查或取用决策页,看风险预告;
  5. 继续深入到第十五节以后;
  6. 体验伏兵、竞速或惊喜玩法;
  7. 在队伍状态不佳时,试着判断什么时候该归营;
  8. 看看这一次,你能把多少东西真正带回来。
horizontal linehorizontal line

这不是一款只问你“答对没有”的解谜游戏

它还会问你:
  • 你愿意为一件残件承担多少风险?
  • 你会不会为了多拿一份资源,让整支队伍陷入危险?
  • 你相信哪名队员的判断?
  • 你会把队伍带回去,还是再往前走一步?
  • 当队友已经提醒你“前面不对劲”时,你还会继续吗?
如果你喜欢:
  • 有资源取舍的探索;
  • 带风险的解谜;
  • 队伍搭配和角色能力;
  • 会对你的行动作出回应的队友;
  • 一趟一趟慢慢变强、慢慢揭开故事的地宫冒险;
欢迎来试试《大衡勘藏录》。
地宫里没有绝对安全的选择。
但每一次选择,都会留下痕迹。
TapTap
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·4073 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.2 万关注 · 4073 帖子
02:09
国产像素游戏引擎正式上线steam!截图
国产像素游戏引擎正式上线steam!
感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/ Pixel Game Engine是一款不需编程,极易上手的游戏开发引擎。内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不
9 赞
02:06
在西湖风景区里的数字苏堤玩耍喽~学诗词,赏美景~截图
在西湖风景区里的数字苏堤玩耍喽~学诗词,赏美景~
[表情_开心]#女娲app #国产游戏 #女娲创#宝藏厂商 #游戏安利 #游戏资讯 #游戏资讯 #游戏种草计划 #游戏讨论 造美好生活
1 赞
01:00
谁懂,我们竟然完成了❗❗21天极限开发截图
谁懂,我们竟然完成了❗❗21天极限开发
🍀谁懂,本来要开天窗了,但在程序坚持不懈的解bug下终于能跑起来啦。 🍊游戏有6个关卡,机制很简单,游戏时长大概半小时到一小时,里面有一些巧思等待着玩家发现。 💯在《心灯寻路》里你扮演一位在疲惫一天后深感沮丧的主角,突然间,世界陷入了一片黑暗。唯有找到并触碰或用其他方式点亮隐藏在关卡中的“灯”,才能为你带来前行的希望。 ✨如果我们的游戏能给你带来一些小小的安慰就再好不过了。taptap搜索 心灯寻
4 赞
1 回复
02:25
UE5 游戏开发人员对《黑神话:悟空》游戏的反应...截图
UE5 游戏开发人员对《黑神话:悟空》游戏的反应...
大家好,在这个快速而简单的视频中,我们将查看虚幻引擎 5 中的《黑神话:悟空》游戏玩法。 # 搬运 #反应 #虚幻引擎 #游戏 #黑神话悟空 #悟空
27:11
虚幻引擎5健康和伤害系统教程截图
虚幻引擎5健康和伤害系统教程
在这个虚幻引擎5健康和伤害系统教程中,我们将学习如何为我们的游戏创建一个健康和伤害系统。我们将使用健康条和损害系统来显示受伤和损害对我们角色的影响。 # 搬运 #虚幻引擎 #游戏 #健康
04:14
游戏App被DDoS攻击后如何搭建防护系统截图
游戏App被DDoS攻击后如何搭建防护系统
#勒索#游戏App#IP#网络安全
1 赞
00:38
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!截图
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机! 日期:2025年8月5日 作者:小小勇士开发团队 各位热爱冒险的勇者们好!今天我们要介绍的是一项让肉鸽冒险也能充满田园乐趣的全新技能——种植技能(还未确定技能名称)!谁说Roguelike游戏只能打打杀杀?现在你可以在战场种菜了! 【系统概述:当肉鸽遇上农场】 核心概念 即时种植:在战斗场景中快速播种植物 环境互动:利用地形创造"移动农
1 赞
1 回复
00:45
OpenAI确认ChatGPT遭遇DDoS攻击截图
OpenAI确认ChatGPT遭遇DDoS攻击
本周四,数以千万计的ChatGPT用户发现无法正常访问ChatGPT服务(包括网站、APP和API),会看到“似乎出了点问题”、“生成回应时出错”或者“网络故障”的错误提示。 当日,OpenAI官方确认了服务中断的原因是遭遇DDoS攻击,导致其API和ChatGPT服务在过去24小时内遭受了“周期性中断”。 OpenAI在事件报告中表示:“我们正在处理由于DDoS攻击产生的异常流量模式导致的周期性
1 赞
02:40
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术截图
如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。 在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。 2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。 就在 2025 年 8 月,我做
1 赞
6 回复
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感