下载 App

如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术

修改于03/03324 次播放独立营
大家好,我是 Viper。
在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。
2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。
就在 2025 年 8 月,我做了一个让所有家人都觉得我“疯了”的决定: 我推倒了之前所有已经成型的版本,重新构思了一个更好的剧本,从零开始。
这就是现在的《白魔道士与白虎》
这是一款风格非常独特的 2.5D 手绘风 ARPG。我想尝试一种像“立体绘本”一样的视觉表现,让手绘的 2D 角色在充满质感的 3D 场景中冒险。
这个游戏最“怪”的地方在于:
白魔道士主角:按照 FF 的传统,白魔道士(White Mage)通常只是辅助。我一直在想,如果一个只会治疗魔法的医者要独自展开冒险,该如何应对这个世界?
战斗与手术的无缝切换:除了以“奶妈”的身份参与高强度的 ARPG 战斗,我还加入了一套魔法手术系统。你不仅要击败敌人,还要在战后用道教魔法和手术刀去救治那些受伤的生命,经营自己的魔法医院,救助村民百姓。
多变的变身系统:主角可以变身成不同的形态来应对复杂的 BOSS 战。我计划设计不同的福瑞战士可以变身,应对不同类型的BOSS战。
目前的现状与困难
说实话,我现在真的好累。 内容量太大了。我花了大量精力去构建战斗指令、白魔法的战斗运用、变身模块,还有那些庞大的 BOSS 战。为了让“手术模式”更有趣,我甚至在反复研究《双点医院》的表达方式,希望能把治病做得既严谨又幽默。
角色的立绘,我其实一直没拿稳风格,我想是用纸上画水彩上色的方式,放到PS里去精修的方法看能不能大力出奇迹,但目前还在实验中。
现在内容是我在25年8月的时候推倒重做的,我的家人朋友觉得我推倒重来是疯了,但我知道,如果我不把它做成我心中最完美的那个样子,之前的坚持都是白费。
目前的视频是我现阶段的开发进度,如果你喜欢这种水彩立绘风格,或者对“拿着手术刀的白魔道士”感兴趣,请一定要关注并给我一点反馈。
哪怕是一句“看起来还行”,对我这个快要耗尽体力的老兵来说,都是莫大的动力。
猜你想搜
白魔道士与白虎 2.5d手绘arpg
TapTap
游戏开发者讨论区
1.1 万关注·3591 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.1 万关注 · 3591 帖子
04:23
【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示截图
【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示
大家好,我是耳朵大王。 已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。 但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。 这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我
6 赞
2 回复
01:12
决定了!从零开始做个游戏!截图
决定了!从零开始做个游戏!
#游戏开发 #我的独立游戏日记 #发现好游戏 #独立游戏
2 赞
00:59
独立游戏团队招美术啦!!!截图
独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队) 【团队配置介绍】 程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸 动画+特效(1位
3 赞
4 回复
03:01
【音游企划】Xenody实机手元演示之一截图
【音游企划】Xenody实机手元演示之一
本企划首个实机手元(美术、判定、玩法待优化……) 主创的碎碎念:本来计划在春节前完成一版Demo,现在看来还是太乐观了(也因为个人能力有限)。近期为了优化实机内容,主创的现实工作和生活已经受到了很大影响。虽然目前的实机表现很不满意,但还是姑且先端上来罢((( 如果你是程序(Unity 3D项目经验优先)/美术/UI/曲师/谱师/普通音游玩家,且认可这个企划的玩法设计,愿意参与到这个还处于大饼阶段的
8 赞
3 回复
02:25
用 AE Editor,快速打造你的轻量级叙事游戏 Demo截图
用 AE Editor,快速打造你的轻量级叙事游戏 Demo
还在为文字冒险、视觉小说或叙事解谜游戏的开发效率发愁吗? 想快速验证一个故事玩法,却又被代码和资源管理拖慢节奏? AE Editor 可能是你一直在寻找的那个创作加速器。 🚀 为什么 AE Editor 适合游戏开发者? 我们专注于 “沉浸式互动叙事” 的轻量化实现,为文字类、视觉小说类、多线剧情类游戏提供了一套可视化、零编码的原型制作方案。 无论你是想: 📘 快速验证一个多结局剧情框架 🎨 为游
4 赞
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
1 赞
02:45
天天龙族手游!震撼来袭!截图
天天龙族手游!震撼来袭!
《天天龙族》作为正版端游《龙族》授权改编的全新魔幻手游,继承了端游的宏大世界观和复杂的故事线,带你重返龙与魔法的世界,体会一场奇幻冒险之旅。游戏玩法丰富,剧情内容细腻,画面特效逼真,让你身临其境!
1 回复
30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏截图
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
16 赞
4 回复
00:11
诶?我难道不是世界第一天才魔女!?截图
诶?我难道不是世界第一天才魔女!?
很感谢能遇到三米星球ai小游戏训练营课程!通过21天的努力,我完成了自己人生中第一个游戏《magic-potion》的制作,学会灵活运用AI工具的同时也对于开发游戏的思路更加清晰,很感谢老师和同学们的帮助~!感觉自己还有很多需要学习的东西,继续加油!
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感